IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

PRIMA GUIDE · 2004 · Руководство и характеристики класса

Elven Fighter — руководство

ЭльфПрофессия 1Уровень 1–20

благородного рыцаря, сосредоточьтесь на мечах. Совет будущему Rogue: изучите и лук, и кинжал. Дальние атаки и сверхбыстрый ближний бой отлично сочетаются.

Базовые характеристики

STR
36
DEX
35
CON
36
INT
23
WIT
14
MEN
26

Как играть этим классом

Elven Fighters и их высокоуровневые производные — самые быстрые двуногие существа. Но это самые хрупкие классы ближнего боя, что не слишком важно: почти всегда Elven Fighter играет лучником примерно до уровня 20 независимо от будущего класса. Эльфы эффективно кайтят, а возле начальной зоны много достаточно медленных монстров, поэтому на уровнях 1-19 их почти всегда видят с луком. Elven Scout и Rogue — одни из лучших на высоких уровнях благодаря скорости; Silver Ranger часто считают лучшим одиночным классом игры. Не забывайте Elven Knight: в группе он тоже силён.

Достоинства

Много DEX, то есть скорости.

Тактика «ударил — убежал» эффективна на низких уровнях и не раз спасёт жизнь.

Точность и уклонение — сильнейшие стороны Elven Fighters. На низких уровнях легко охотиться в одиночку.

Недостатки

Низкие CON и STR по сравнению с другими Fighters.

Мало MP: специальные приёмы быстро расходуют их. Будьте разумны и применяйте их экономно.

Начало игры

Пока не собирайтесь в группу! На уровнях 1-20 одиночная охота быстрее: начальные классы ещё недостаточно специализируются для эффективной групповой работы.

Выполняйте денежные квесты. В каждой начальной зоне, кроме Talking Island для людей, есть хотя бы один повторяемый низкоуровневый квест на несколько тысяч adena. Найдите и повторяйте его.

Используйте лук — важную часть тактики «ударил — убежал». Купите его как можно скорее. Стрелы должны соответствовать рангу оружия. Не тратьтесь на bone arrows для short bow: они не работают.

Оружие важнее брони и не зря дороже. Новое оружие улучшает результат сильнее новой брони.

Экономьте soulshot. С оружием примерно за 54k можно удвоить урон одного удара через soulshots. Не используйте их в обычной охоте. Носите для чрезвычайных случаев, но сохраняйте деньги на лучшее оружие.

Рекомендуемый порядок

Уровень 5: начните с первой атаки выбранного оружия. Для рекомендуемого лука — Power Shot, меча — Power Strike, кинжала — Mortal Blow. Если заранее выбрали будущий Rogue, можете отказаться от мечевых навыков в пользу ловкого кинжала. Если хотите Ranger, вкладывайте SP в лук. Если предпочитаете путь

Elven Fighter — характеристики

благородного рыцаря, сосредоточьтесь на мечах. Совет будущему Rogue: изучите и лук, и кинжал. Дальние атаки и сверхбыстрый ближний бой отлично сочетаются.

Затем изучите Weapon Mastery: несколько постоянных очков атаки очень полезны. После него — Defense Aura: эффект временный, но сильнее Armor Mastery. Завершите навыки уровня 5 через Armor Mastery и последние уровни оставшихся атак. Не беспокойтесь о неизрасходованных SP: они понадобятся позже.

Уровень 10: выбрать защиту или атаку? Обе полезны, но учтите высокое уклонение эльфа. Рекомендуется Attack Aura, Weapon Mastery 2, следующие 3 уровня выбранных атак, затем Armor Mastery 2 и 3. Attack Aura, как Defense Aura, временна, но сильнее второго уровня мастерства. Вместе с Weapon Mastery 2 атака заметно растёт, и есть 2 уровня постоянного усиления. Последний уровень атаки даёт силу 137 для кинжала, 122 для лука или 46 для меча. Неплохо. Два последних уровня Armor Mastery постоянно повышают защиту.

Уровень 15: наконец лечение! Изучите все три уровня, но оно лечит только вас. Затем Weapon Mastery 3: третье постоянное усиление атаки и последнее общее усиление оружия. При смене профессии придётся выбирать меч, кинжал или лук. Теперь изучите все три уровня выбранных атак, затем последние 2 уровня общего Armor Mastery. Как с Weapon Mastery, на следующем этапе выбирайте лёгкую или тяжёлую броню.

Общие советы

Путь Fighter. Это общий класс ближнего боя с основами танка, лучника и Rogue. Все эти классы начинают Fighters и разделяются лишь на уровне 20. Часто забывают, что пока это общее наследие сохраняется, Fighter может и должен использовать преимущества всех трёх.

Ищите хорошие цели. Монстры имеют слабости и сильные стороны. Если X уязвим к луку, а Y устойчив, охотьтесь на X!

Оценка класса в руководстве

Это субъективные оценки руководства 2004 года, а не измерения текущего сервера. Печатное тире означает недоступность; пустые ячейки отмечены как «Не указано».

Бой, роли и умения · Уровень 20

HP: 464 · MP: 187
Физический урон
☆☆☆ Хорошо
Магический урон
—
Периодический урон
—
Защита группы
☆☆☆ Хорошо
Усиление
☆☆☆ Хорошо
Лечение
☆☆ Приемлемо

Тактика, изготовление, броня и оружие · Уровень 20

HP: Не указано · MP: Не указано
Сбор группы врагов
× Избегать
Бой с отступлением
✳✳✳ Отлично
Изготовление
—
Лёгкая броня
☆☆☆ Хорошо
Тяжёлая броня
☆☆☆ Хорошо
Мантии
× Избегать
Меч
✳✳✳ Отлично
Дробящее оружие
✳✳✳ Отлично
Кастеты
☆☆ Приемлемо
Кинжал
✳✳✳ Отлично
Лук
✳✳✳ Отлично
Древковое оружие
☆☆ Приемлемо
Посох
× Избегать
Маг
× Избегать

HP и MP по уровням

Уровень 1: 113 HP · 39 MP→Уровень 20: 464 HP · 187 MP

Elven Fighter · HP и MP по уровням
УровеньHPMP
111339
213046
314753
416460
518167
619975
721782
823590
925397
10271105
11289113
12308121
13327129
14346137
15365145
16384153
17404161
18424170
19444178
20464187

Развитие профессии

Следующие профессии

Умения

Изучите умения класса по уровню изучения, с печатными эффектами и затратами.

Посмотреть умения · 41
Оригинальные справочные таблицы
ХарактеристикаПечатное значение
STR36
WIT14
CON36
INT23
DEX35
MEN26
Несоответствие в источнике

Расхождения подсчёта в источнике: страница 3 описывает пятьдесят девять классов, страница 7 сообщает о 32 вариантах на уровне 40. Таблица перечисляет 31 третью,18 вторых и 9 первых профессий, всего 58. Все исходные утверждения и записи сохранены с этим пояснением.

Несоответствие в источнике

Ошибка ссылки на страницу в источнике: оглавление на странице 4 указывает страницу 345 для умений Dark Fighter. Фактическая таблица начинается на странице 348. Навигация использует проверенное расположение таблицы; исходная ссылка оглавления сохранена здесь.

Несоответствие в источнике

Ошибка ссылки в источнике: оглавление на странице 5 отсылает к странице 247 за материалами рецептов; раздел материалов фактически начинается на странице 274. Исходная ссылка сохранена; навигация должна вести к настоящему разделу.

Несоответствие в источнике

Ошибка подписи расчёта в источнике: страница 12 называет результат деления 270 XP на 3 удара «90 XP за убийство». Расчёт даёт 90 XP за удар; всего за убийство в примере получается 270 XP. Исходная формулировка сохранена с этим пояснением.

Несоответствие в источнике

Противоречие в источнике: страница 24 сообщает, что WIT влияет на скорость применения заклинаний, а страница 26 печатает формулу 166.5 × [бонус DEX]. Руководство не объясняет расхождение. Сохранены оба утверждения; сайт не выводит исправленную формулу по предположению.

Несоответствие в источнике

Противоречие рангов в источнике: рекомендации уровня 15, продолженные на странице 33, называют Weapon Mastery 2, а таблица Human Fighter на странице 286 указывает Weapon Mastery 3 на уровне 15 и Weapon Mastery 2 на уровне 10. Сохранены исходные советы и значения таблицы с этим пояснением.

Несоответствие в источнике

Страница 93 называет Orc Mystics мистиками с самым низким DEX. Напечатанные базовые характеристики: Orc Mystic DEX 24 (страница 104), Human Mystic 21 (страница 44), Dark Mystic 23 (страница 86), Elven Mystic 24 (страница 66). Текст и значения сохранены; противоречие отмечено.

Несоответствие в источнике

Различие названий квеста в печатном источнике: советы для Antharas’ Lair на странице200 указывают «Audience with the Green Dragon»; заголовок прохождения на странице156 — «Audience with the Land Dragon», а указатель на странице145 — «Audience w. the Land Dragon». Все печатные названия сохранены.

Несоответствие в источнике

Различие написания в печатном источнике: список помогающих монстров на странице200 использует «Pytan/Pytan Knight», а список агрессивных — «Ptyan». Написания сохранены; записи не объединяются молча.

Несоответствие в источнике

В печатном руководстве Mechanic Golem (4) указан на уровне 57, а Mechanic Golem (5) — на уровне 51. Эти значения сохранены без изменений; необычный порядок рангов и уровней — несогласованность источника, а не исправление, внесённое сайтом.

Несоответствие в источнике

В печатном руководстве Viper Cubic (2) указан с M.Atk 544 и силой яда 5, а за ним Viper Cubic (1) с M.Atk 791 и силой яда 6. Названия и значения источника сохранены; обратный порядок отмечен, а не исправлен без пояснения.

Источники и оригинальные страницы
На этой странице