IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

PRIMA GUIDE · 2004 · Руководство и характеристики класса

Elven Mystic — руководство

ЭльфПрофессия 1Уровень 1–20

который назовёт людей для разных других квестов. Квесты дают приятный отдых от обычной прокачки и часто хорошие награды, поэтому изучите их.

Базовые характеристики

STR
21
DEX
24
CON
25
INT
37
WIT
23
MEN
40

Как играть этим классом

Вы выбрали Elven Mystic! Важное решение определит дальнейшее развитие персонажа. Вариантов будет много: на уровне 20 выбирайте Wizard или Oracle; на уровне 40 Wizards выбирают Spellsinger или Elemental Summoner. Все Oracles становятся Elders на уровне 40.

Это путь магии: питомцы, атакующие заклинания, усиления, лечение и прочее. Оружием вы никогда не будете столь сильны, выбор брони ограничен. Но другие достоинства компенсируют слабости; какие именно — зависит от будущих решений. Пока сосредоточимся на начале пути Mystic.

Ваши первые уровни

Elven Mystics начинают возле деревни эльфов на материке. Другие расы обычно в отдельных землях, а вы уже на материке: это позже экономит время и деньги на путешествия.

После первого входа всплывающие окна объяснят механику. Новичкам настоятельно рекомендуется следовать указаниям, чтобы потом не путаться. Они проведут через первый квест: убейте Keltirs, небольших диких собак в начальной зоне, ради карты мира. Карта будет полезна очень долго. Квест лёгкий и стоит награды.

До охоты на Keltirs настройте панель горячих клавиш: перетащите значки способностей и действий из информации персонажа. Сначала есть два жизненно важных заклинания, wind bolt и самолечение; назначьте их клавишам. Добавьте Take Item для подбора лежащего рядом и Sit/Stand для переключения сидя/стоя. Садитесь отдыхать, когда Mana Points мало.

Теперь начинайте первый квест и убейте лишних Keltirs ради опыта. Выполнив его, вы получите направление к Guide Roios,

Elven Mystic — характеристики

который назовёт людей для разных других квестов. Квесты дают приятный отдых от обычной прокачки и часто хорошие награды, поэтому изучите их.

Как можно быстрее возвращайтесь к прокачке на Keltirs, Elder Keltirs и Wolves. Начните wind bolt и во время применения щёлкните левой кнопкой землю дальше от цели. Закончив заклинание, персонаж побежит туда. Дистанция важна: у заклинаний есть время применения и обычно короткая перезарядка. Между повторениями отбегайте. Заклинание, отступление и новый выстрел — кайтинг; маг часто им пользуется. Вы плохо переносите урон, а атака во время применения может прервать заклинание. Держитесь вне ближнего боя.

Дальнейшее развитие

С ростом уровня существа дают монеты и предметы. Сохраняйте их; большинство предметов продавайте городским торговцам. Накопите чуть меньше девятисот adena на книгу или посох. Книга, вероятно, сначала лучше: с ней можно носить щит, который Mystic использует без штрафа. Оружие повысит Magic Attack, усилив магические снаряды и шанс попадания других заклинаний.

Наконец уровень 7! Несколько квестов и много лёгких существ позади, новое оружие куплено, а с книгой, возможно, и щит. На уровне 7 впервые учат новые навыки и принимают первые важные решения о будущем. Идите к тренерам Elven Village в большом здании с красивыми лестницами на юге города. Каждое убийство давало SP и опыт. Эти очки покупают новые способности и навыки или улучшают старые; у вас уже есть небольшой запас.

Не переживайте слишком о выборе навыков: здесь персонажа не испортишь. Вероятно, со временем понадобятся все начальные навыки. Но сейчас есть лучшие пути; главное — как можно раньше Heal, если вообще планируете группу.

Оценка класса в руководстве

Это субъективные оценки руководства 2004 года, а не измерения текущего сервера. Печатное тире означает недоступность; пустые ячейки отмечены как «Не указано».

Бой, роли и умения · Уровень 20

HP: 392 · MP: 286
Физический урон
☆ Минимально
Магический урон
✳✳✳ Отлично
Периодический урон
—
Защита группы
× Избегать
Усиление
✳✳✳ Отлично
Лечение
✳✳✳ Отлично

Тактика, изготовление, броня и оружие · Уровень 20

HP: Не указано · MP: Не указано
Сбор группы врагов
× Избегать
Бой с отступлением
✳✳✳ Отлично
Изготовление
—
Лёгкая броня
× Избегать
Тяжёлая броня
× Избегать
Мантии
☆☆☆ Хорошо
Меч
☆☆ Приемлемо
Дробящее оружие
☆☆ Приемлемо
Кастеты
☆☆ Приемлемо
Кинжал
× Избегать
Лук
☆☆ Приемлемо
Древковое оружие
× Избегать
Посох
✳✳✳ Отлично
Маг
✳✳✳ Отлично

HP и MP по уровням

Уровень 1: 96 HP · 59 MP→Уровень 20: 392 HP · 286 MP

Elven Mystic · HP и MP по уровням
УровеньHPMP
19659
211070
312481
413992
5153103
6168115
7183126
8198138
9213149
10229161
11244173
12260185
13276197
14292209
15308222
16325234
17341247
18358260
19375273
20392286

Развитие профессии

Следующие профессии

Умения

Изучите умения класса по уровню изучения, с печатными эффектами и затратами.

Посмотреть умения · 40
Оригинальные справочные таблицы
ХарактеристикаПечатное значение
STR21
WIT23
CON25
INT37
DEX24
MEN40
Несоответствие в источнике

Расхождения подсчёта в источнике: страница 3 описывает пятьдесят девять классов, страница 7 сообщает о 32 вариантах на уровне 40. Таблица перечисляет 31 третью,18 вторых и 9 первых профессий, всего 58. Все исходные утверждения и записи сохранены с этим пояснением.

Несоответствие в источнике

Ошибка ссылки на страницу в источнике: оглавление на странице 4 указывает страницу 345 для умений Dark Fighter. Фактическая таблица начинается на странице 348. Навигация использует проверенное расположение таблицы; исходная ссылка оглавления сохранена здесь.

Несоответствие в источнике

Ошибка ссылки в источнике: оглавление на странице 5 отсылает к странице 247 за материалами рецептов; раздел материалов фактически начинается на странице 274. Исходная ссылка сохранена; навигация должна вести к настоящему разделу.

Несоответствие в источнике

Ошибка подписи расчёта в источнике: страница 12 называет результат деления 270 XP на 3 удара «90 XP за убийство». Расчёт даёт 90 XP за удар; всего за убийство в примере получается 270 XP. Исходная формулировка сохранена с этим пояснением.

Несоответствие в источнике

Противоречие в источнике: страница 24 сообщает, что WIT влияет на скорость применения заклинаний, а страница 26 печатает формулу 166.5 × [бонус DEX]. Руководство не объясняет расхождение. Сохранены оба утверждения; сайт не выводит исправленную формулу по предположению.

Несоответствие в источнике

Противоречие рангов в источнике: рекомендации уровня 15, продолженные на странице 33, называют Weapon Mastery 2, а таблица Human Fighter на странице 286 указывает Weapon Mastery 3 на уровне 15 и Weapon Mastery 2 на уровне 10. Сохранены исходные советы и значения таблицы с этим пояснением.

Несоответствие в источнике

Страница 93 называет Orc Mystics мистиками с самым низким DEX. Напечатанные базовые характеристики: Orc Mystic DEX 24 (страница 104), Human Mystic 21 (страница 44), Dark Mystic 23 (страница 86), Elven Mystic 24 (страница 66). Текст и значения сохранены; противоречие отмечено.

Несоответствие в источнике

Различие названий квеста в печатном источнике: советы для Antharas’ Lair на странице200 указывают «Audience with the Green Dragon»; заголовок прохождения на странице156 — «Audience with the Land Dragon», а указатель на странице145 — «Audience w. the Land Dragon». Все печатные названия сохранены.

Несоответствие в источнике

Различие написания в печатном источнике: список помогающих монстров на странице200 использует «Pytan/Pytan Knight», а список агрессивных — «Ptyan». Написания сохранены; записи не объединяются молча.

Несоответствие в источнике

В печатном руководстве Mechanic Golem (4) указан на уровне 57, а Mechanic Golem (5) — на уровне 51. Эти значения сохранены без изменений; необычный порядок рангов и уровней — несогласованность источника, а не исправление, внесённое сайтом.

Несоответствие в источнике

В печатном руководстве Viper Cubic (2) указан с M.Atk 544 и силой яда 5, а за ним Viper Cubic (1) с M.Atk 791 и силой яда 6. Названия и значения источника сохранены; обратный порядок отмечен, а не исправлен без пояснения.

Источники и оригинальные страницы
На этой странице