PRIMA GUIDE · 2004 · Руководство и характеристики класса
Elven Mystic — руководство
который назовёт людей для разных других квестов. Квесты дают приятный отдых от обычной прокачки и часто хорошие награды, поэтому изучите их.
Базовые характеристики
- STR
- 21
- DEX
- 24
- CON
- 25
- INT
- 37
- WIT
- 23
- MEN
- 40
Как играть этим классом
Вы выбрали Elven Mystic! Важное решение определит дальнейшее развитие персонажа. Вариантов будет много: на уровне 20 выбирайте Wizard или Oracle; на уровне 40 Wizards выбирают Spellsinger или Elemental Summoner. Все Oracles становятся Elders на уровне 40.
Это путь магии: питомцы, атакующие заклинания, усиления, лечение и прочее. Оружием вы никогда не будете столь сильны, выбор брони ограничен. Но другие достоинства компенсируют слабости; какие именно — зависит от будущих решений. Пока сосредоточимся на начале пути Mystic.
Ваши первые уровни
Elven Mystics начинают возле деревни эльфов на материке. Другие расы обычно в отдельных землях, а вы уже на материке: это позже экономит время и деньги на путешествия.
После первого входа всплывающие окна объяснят механику. Новичкам настоятельно рекомендуется следовать указаниям, чтобы потом не путаться. Они проведут через первый квест: убейте Keltirs, небольших диких собак в начальной зоне, ради карты мира. Карта будет полезна очень долго. Квест лёгкий и стоит награды.
До охоты на Keltirs настройте панель горячих клавиш: перетащите значки способностей и действий из информации персонажа. Сначала есть два жизненно важных заклинания, wind bolt и самолечение; назначьте их клавишам. Добавьте Take Item для подбора лежащего рядом и Sit/Stand для переключения сидя/стоя. Садитесь отдыхать, когда Mana Points мало.
Теперь начинайте первый квест и убейте лишних Keltirs ради опыта. Выполнив его, вы получите направление к Guide Roios,
Elven Mystic — характеристики
который назовёт людей для разных других квестов. Квесты дают приятный отдых от обычной прокачки и часто хорошие награды, поэтому изучите их.
Как можно быстрее возвращайтесь к прокачке на Keltirs, Elder Keltirs и Wolves. Начните wind bolt и во время применения щёлкните левой кнопкой землю дальше от цели. Закончив заклинание, персонаж побежит туда. Дистанция важна: у заклинаний есть время применения и обычно короткая перезарядка. Между повторениями отбегайте. Заклинание, отступление и новый выстрел — кайтинг; маг часто им пользуется. Вы плохо переносите урон, а атака во время применения может прервать заклинание. Держитесь вне ближнего боя.
Дальнейшее развитие
С ростом уровня существа дают монеты и предметы. Сохраняйте их; большинство предметов продавайте городским торговцам. Накопите чуть меньше девятисот adena на книгу или посох. Книга, вероятно, сначала лучше: с ней можно носить щит, который Mystic использует без штрафа. Оружие повысит Magic Attack, усилив магические снаряды и шанс попадания других заклинаний.
Наконец уровень 7! Несколько квестов и много лёгких существ позади, новое оружие куплено, а с книгой, возможно, и щит. На уровне 7 впервые учат новые навыки и принимают первые важные решения о будущем. Идите к тренерам Elven Village в большом здании с красивыми лестницами на юге города. Каждое убийство давало SP и опыт. Эти очки покупают новые способности и навыки или улучшают старые; у вас уже есть небольшой запас.
Не переживайте слишком о выборе навыков: здесь персонажа не испортишь. Вероятно, со временем понадобятся все начальные навыки. Но сейчас есть лучшие пути; главное — как можно раньше Heal, если вообще планируете группу.
Оценка класса в руководстве
Это субъективные оценки руководства 2004 года, а не измерения текущего сервера. Печатное тире означает недоступность; пустые ячейки отмечены как «Не указано».
HP и MP по уровням
Уровень 1: 96 HP · 59 MP→Уровень 20: 392 HP · 286 MP
Elven Mystic · HP и MP по уровням
| Уровень | HP | MP |
|---|---|---|
| 1 | 96 | 59 |
| 2 | 110 | 70 |
| 3 | 124 | 81 |
| 4 | 139 | 92 |
| 5 | 153 | 103 |
| 6 | 168 | 115 |
| 7 | 183 | 126 |
| 8 | 198 | 138 |
| 9 | 213 | 149 |
| 10 | 229 | 161 |
| 11 | 244 | 173 |
| 12 | 260 | 185 |
| 13 | 276 | 197 |
| 14 | 292 | 209 |
| 15 | 308 | 222 |
| 16 | 325 | 234 |
| 17 | 341 | 247 |
| 18 | 358 | 260 |
| 19 | 375 | 273 |
| 20 | 392 | 286 |
Развитие профессии
Следующие профессии
Умения
Изучите умения класса по уровню изучения, с печатными эффектами и затратами.
Посмотреть умения · 40Оригинальные справочные таблицы
| Характеристика | Печатное значение |
|---|---|
| STR | 21 |
| WIT | 23 |
| CON | 25 |
| INT | 37 |
| DEX | 24 |
| MEN | 40 |
Расхождения подсчёта в источнике: страница 3 описывает пятьдесят девять классов, страница 7 сообщает о 32 вариантах на уровне 40. Таблица перечисляет 31 третью,18 вторых и 9 первых профессий, всего 58. Все исходные утверждения и записи сохранены с этим пояснением.
Ошибка ссылки на страницу в источнике: оглавление на странице 4 указывает страницу 345 для умений Dark Fighter. Фактическая таблица начинается на странице 348. Навигация использует проверенное расположение таблицы; исходная ссылка оглавления сохранена здесь.
Ошибка ссылки в источнике: оглавление на странице 5 отсылает к странице 247 за материалами рецептов; раздел материалов фактически начинается на странице 274. Исходная ссылка сохранена; навигация должна вести к настоящему разделу.
Ошибка подписи расчёта в источнике: страница 12 называет результат деления 270 XP на 3 удара «90 XP за убийство». Расчёт даёт 90 XP за удар; всего за убийство в примере получается 270 XP. Исходная формулировка сохранена с этим пояснением.
Противоречие в источнике: страница 24 сообщает, что WIT влияет на скорость применения заклинаний, а страница 26 печатает формулу 166.5 × [бонус DEX]. Руководство не объясняет расхождение. Сохранены оба утверждения; сайт не выводит исправленную формулу по предположению.
Противоречие рангов в источнике: рекомендации уровня 15, продолженные на странице 33, называют Weapon Mastery 2, а таблица Human Fighter на странице 286 указывает Weapon Mastery 3 на уровне 15 и Weapon Mastery 2 на уровне 10. Сохранены исходные советы и значения таблицы с этим пояснением.
Страница 93 называет Orc Mystics мистиками с самым низким DEX. Напечатанные базовые характеристики: Orc Mystic DEX 24 (страница 104), Human Mystic 21 (страница 44), Dark Mystic 23 (страница 86), Elven Mystic 24 (страница 66). Текст и значения сохранены; противоречие отмечено.
Различие названий квеста в печатном источнике: советы для Antharas’ Lair на странице200 указывают «Audience with the Green Dragon»; заголовок прохождения на странице156 — «Audience with the Land Dragon», а указатель на странице145 — «Audience w. the Land Dragon». Все печатные названия сохранены.
Различие написания в печатном источнике: список помогающих монстров на странице200 использует «Pytan/Pytan Knight», а список агрессивных — «Ptyan». Написания сохранены; записи не объединяются молча.
В печатном руководстве Mechanic Golem (4) указан на уровне 57, а Mechanic Golem (5) — на уровне 51. Эти значения сохранены без изменений; необычный порядок рангов и уровней — несогласованность источника, а не исправление, внесённое сайтом.
В печатном руководстве Viper Cubic (2) указан с M.Atk 544 и силой яда 5, а за ним Viper Cubic (1) с M.Atk 791 и силой яда 6. Названия и значения источника сохранены; обратный порядок отмечен, а не исправлен без пояснения.