PRIMA GUIDE · 2004 · Руководство и характеристики класса
Human Mystic — руководство
Базовые характеристики
- STR
- 22
- DEX
- 21
- CON
- 27
- INT
- 41
- WIT
- 20
- MEN
- 39
Как играть этим классом
Достоинства
Хорошие INT, M.Atk., скорость M.Atk. Хорошие HP, CON и DEX для Mystic.
Недостатки
Самые низкие точность, шанс критического удара, уклонение и скорость P.Atk среди всех. Низкие MEN, WIT, DEX и STR для Mystic.
Начало игры
Human Mystics получают хорошие начальные квесты: за первые несколько уровней можно быстро заработать более 1,000 adena. Но сначала выполните квест на карту, чтобы знать дорогу! Найдите одного из Magisters в начальной зоне, поговорите с ним и выполните его просьбу.
На уровне 2, примерно через пять минут охоты, идите в город к Guard Arnold. Он хорошо платит за работу, которая поможет изучить деревню. Также сразу выполните квест Lighthouse Keeper Rockswell: он у маяка, отмеченного на карте. Убивайте Keltirs ради keltir Fur; отнесите мех персонажу Cristel у городского колодца, чтобы сшить его. Затем поговорите с Warehouse Keeper Rolfe и вернитесь к Lighthouse Keeper Rockswell. Все эти прохождения есть в главе Quests.
Теперь вы быстро заработали 1000+ adena для первых покупок. Купите первое новое оружие — Apprentice Rod вместо Apprentice Wand. Попробуйте кайтить Giant Toads у реки: применяйте Wind Strike и немного отбегайте перед следующим заклинанием. Если трудно, продолжайте убивать Keltirs. Когда достигнете уровня 5, поговорите с Warehouse Keeper Wilford. Он поручит вернуть Adamantite, съеденный Giant Toads. Убивайте их, пока не соберёте 20 Adamantite, затем вернитесь за платой.
Новые навыки доступны с уровня 7. Учитесь у одного из Magisters в городе; необходимые книги покупайте в магическом магазине.
Выполнив первые квесты, повышайте уровень до 9, убивая Giant Toads, а возможно, Orcs и Werewolves. По карте найдите Cedric's Training Hall и поговорите с Roien за следующим квестом. Затем поговорите с Blacksmith Altran. Если у вас ещё нет Heal, повышайте уровень до его получения. Найдите Fighter своего уровня, чтобы облегчить квест. Один танк и один Mystic на столь низких уровнях — не лучшая группа для опыта
Human Mystic — характеристики
или SP, но сейчас важен квест. Лечите Fighter, пока он получает квестовые части с орков в подземелье. Tunath Orc Archers умирают легче Warriors, но бьют сильнее. Затем атакуйте сами с помощью Fighter, обязательно нанося последний удар, чтобы получить части Sword of Solidarity. Найдя две части, вернитесь к Altran, заберите рукоять у Roien и снова идите к Altran за первым бесплатным оружием Fighter. Если есть время и желание, узнайте цену продажи в магазин, затем попробуйте Private Sale немного дороже. Если не хотите ждать, продайте в магазин.
К этому моменту вы должны достичь уровня 10; иначе повысьте уровень, чтобы начать второй квест на бесплатное оружие. Идите в Magic School к Grand Magister Gallint. Он поручит убить Giant Toad Spirit Mirror возле моста с другими жабами, затем Orc Spirit Mirror возле Obelisk и наконец Werewolf Spirit Mirror на самом западном конце острова. Там, вероятно, будет много людей: действуйте быстро или попробуйте организовать очередь. Выполнив поручение, вернитесь к Grand Magister Gallint за Wand of Adept — хорошим оружием Mystic.
Теперь можно зарабатывать, многократно убивая лёгкие цели с минимумом отдыха. До уровня 15, когда появляется квест Rylith, стоит охотиться с танком своего уровня. Продолжайте фарм с равным по уровню танком до уровня 19, затем выполните квест смены класса в Gludin.
Применение навыков
На низких уровнях лучше всего кайтить. Сочетание Wind Strike и Ice Bolt в одиночной охоте расходует ману, но хорошо убивает монстров. Лечение полезно в группе: танку не нужно сидеть и терять время. Shield и Might полезны обоим: Might повышает физическую атаку цели, а Shield таким же образом повышает физическую защиту.
Хорошие места и цели для охоты
На TI Orcs всегда хороши для опыта на низких уровнях. Когда они станут слишком лёгкими, переходите к Werewolves. Затем можно охотиться на Tunath Orcs в подземелье или на Spiders на северном и западном побережьях.
На материке есть разные Bears, Lizardmen, Bats, Spiders и Wererats на выбор. Осторожно: некоторые высокоуровневые!
Ближе к последним уровням
Сейчас группа — ключ к быстрой прокачке; уровни участников должны совпадать. Убийство монстров почти без остановок быстро приведёт к уровню 19-20. Деньги тоже важны, поэтому выбирайте наиболее прибыльного монстра.
Оценка класса в руководстве
Это субъективные оценки руководства 2004 года, а не измерения текущего сервера. Печатное тире означает недоступность; пустые ячейки отмечены как «Не указано».
HP и MP по уровням
Уровень 1: 99 HP · 59 MP→Уровень 20: 405 HP · 284 MP
Human Mystic · HP и MP по уровням
| Уровень | HP | MP |
|---|---|---|
| 1 | 99 | 59 |
| 2 | 113 | 69 |
| 3 | 128 | 80 |
| 4 | 143 | 91 |
| 5 | 158 | 103 |
| 6 | 174 | 114 |
| 7 | 189 | 125 |
| 8 | 205 | 137 |
| 9 | 221 | 148 |
| 10 | 237 | 160 |
| 11 | 253 | 172 |
| 12 | 269 | 184 |
| 13 | 285 | 196 |
| 14 | 302 | 208 |
| 15 | 319 | 220 |
| 16 | 336 | 233 |
| 17 | 353 | 245 |
| 18 | 370 | 258 |
| 19 | 387 | 271 |
| 20 | 405 | 284 |
Развитие профессии
Следующие профессии
Умения
Изучите умения класса по уровню изучения, с печатными эффектами и затратами.
Посмотреть умения · 42Оригинальные справочные таблицы
| Характеристика | Печатное значение |
|---|---|
| STR | 22 |
| WIT | 20 |
| CON | 27 |
| INT | 41 |
| DEX | 21 |
| MEN | 39 |
Расхождения подсчёта в источнике: страница 3 описывает пятьдесят девять классов, страница 7 сообщает о 32 вариантах на уровне 40. Таблица перечисляет 31 третью,18 вторых и 9 первых профессий, всего 58. Все исходные утверждения и записи сохранены с этим пояснением.
Ошибка ссылки на страницу в источнике: оглавление на странице 4 указывает страницу 345 для умений Dark Fighter. Фактическая таблица начинается на странице 348. Навигация использует проверенное расположение таблицы; исходная ссылка оглавления сохранена здесь.
Ошибка ссылки в источнике: оглавление на странице 5 отсылает к странице 247 за материалами рецептов; раздел материалов фактически начинается на странице 274. Исходная ссылка сохранена; навигация должна вести к настоящему разделу.
Ошибка подписи расчёта в источнике: страница 12 называет результат деления 270 XP на 3 удара «90 XP за убийство». Расчёт даёт 90 XP за удар; всего за убийство в примере получается 270 XP. Исходная формулировка сохранена с этим пояснением.
Противоречие в источнике: страница 24 сообщает, что WIT влияет на скорость применения заклинаний, а страница 26 печатает формулу 166.5 × [бонус DEX]. Руководство не объясняет расхождение. Сохранены оба утверждения; сайт не выводит исправленную формулу по предположению.
Противоречие рангов в источнике: рекомендации уровня 15, продолженные на странице 33, называют Weapon Mastery 2, а таблица Human Fighter на странице 286 указывает Weapon Mastery 3 на уровне 15 и Weapon Mastery 2 на уровне 10. Сохранены исходные советы и значения таблицы с этим пояснением.
Страница 93 называет Orc Mystics мистиками с самым низким DEX. Напечатанные базовые характеристики: Orc Mystic DEX 24 (страница 104), Human Mystic 21 (страница 44), Dark Mystic 23 (страница 86), Elven Mystic 24 (страница 66). Текст и значения сохранены; противоречие отмечено.
Различие названий квеста в печатном источнике: советы для Antharas’ Lair на странице200 указывают «Audience with the Green Dragon»; заголовок прохождения на странице156 — «Audience with the Land Dragon», а указатель на странице145 — «Audience w. the Land Dragon». Все печатные названия сохранены.
Различие написания в печатном источнике: список помогающих монстров на странице200 использует «Pytan/Pytan Knight», а список агрессивных — «Ptyan». Написания сохранены; записи не объединяются молча.
В печатном руководстве Mechanic Golem (4) указан на уровне 57, а Mechanic Golem (5) — на уровне 51. Эти значения сохранены без изменений; необычный порядок рангов и уровней — несогласованность источника, а не исправление, внесённое сайтом.
В печатном руководстве Viper Cubic (2) указан с M.Atk 544 и силой яда 5, а за ним Viper Cubic (1) с M.Atk 791 и силой яда 6. Названия и значения источника сохранены; обратный порядок отмечен, а не исправлен без пояснения.