IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004

Trial Of The Pilgrim

Trial Of The Pilgrim: требования, награды и полное прохождение из Lineage II Prima Guide 2004 года.

Требования

Уровень
35
Раса
Все расы
Стартовый NPC
Hermit Santiago
Местоположение
Piotur’s Farm, к северу от Orc Barracks
Повторяемое
Нет
Награда
В справочнике не указано
  1. 1

    Поговорите с Hermit Santiago. Он находится на ферме с Piotur к северу от Orc Barracks. Он говорит, что желающие владеть божественными силами должны понять их природу через Trial of the Pilgrim. Передававшиеся мифы ложны, и вам нужно изучить богов с самого начала.

  2. 2

    Поговорите с Seer Tanapi (Orc Village).

  3. 3

    Пройдите вглубь Cave of Trials через комнату №11 в недавно открытую камеру и поговорите с Ancestor Martankus, чья душа сейчас покоится в большой каменной голове.

  4. 4

    Martankus просит убивать Lava Salamanders в Forgotten Temple, пока не получите Essence of Flame.

  5. 5

    Получив пламя, вернитесь к Ancestor Martankus и поговорите с ним, затем вернитесь к Seer Tanapi.

  6. 6

    Отправляйтесь в Dwarven Village и поговорите с Gauri Twinklerock.

  7. 7

    Поговорите с Priest of Earth Gerald. Отдайте ему 100,000 adena.

  8. 8

    Поговорите с Wanderer Dorff.

  9. 9

    Вернитесь к Priest of Earth Gerald, чтобы получить назад ваши 100,000 adena.

  10. 10

    Поговорите с Priest Prim (Giran).

  11. 11

    Отправляйтесь на Talking Island и поговорите с Priest Petron.

  12. 12

    Охотьтесь на Nahir в Elven Fortress на Talking Island. Получив Hair of Nahir, вернитесь к Petron.

  13. 13

    Поговорите с Andellia в Elven Village. Она отправляет вас к водопаду между землями эльфов и тёмных эльфов убивать Black Willows.

  14. 14

    Получив Debris of Willow, поговорите с Uruha прямо у Black Willows.

  15. 15

    Снова поговорите с Andellia. Она просит сжечь Book of Darkness.

  16. 16

    Поговорите с Wiseman Casian. Он находится к юго-западу от южного входа Ant Nest, южнее буквы «a» в надписи «Wasteland» на игровой карте.

  17. 17

    Вернитесь к Hermit Santiago, чтобы получить Mark of Pilgrim.

Карты и путешествия

Отметки на карте оригинала, страница 164: Seer Tanapi → A; Gauri Twinklerock → B; Priest of Earth Gerald → E; Wanderer Dorff → N; Priest Prim → B; Priest Petron → A; Andellia → C

Заголовок прохождения в оригинале: TRIAL OF THE PILGRIM

Источники и оригинальные страницы

Продолжить чтение

Справочные данные