IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004

Cómo leer las tablas de criaturas y NPC

Descifra los campos de criaturas y NPCs: EXP/SP, efectos por raza, HP/MP y otras abreviaturas de las fichas.

Aden es un mundo cambiante: las criaturas se desplazan constantemente y aparecen otras nuevas. Sin embargo, según el último informe, este era el estado del mundo.

Criaturas

EXP y SP son la experiencia base y los puntos de habilidad que obtienes al matar a la criatura; consulta la página 15 para la reducción de experiencia cuando su nivel es inferior al tuyo.

Race no es realmente una raza: se utiliza para determinar qué efectos especiales basados en el tipo de criatura afectan a cada monstruo. Por ejemplo, Detect Beast Weakness solo funciona con beast.

HP y MP son los puntos de vida y de maná de la criatura.

Respawn indica cuánto tarda una criatura en reaparecer después de morir, en segundos, minutos u horas.

Clan indica a qué otras criaturas ayudará el monstruo, si ayuda a alguna. Todas las criaturas del clan indicado acudirán a ayudar a otra que esté combatiendo. Por ejemplo, Akaste Bone Soldiers y Akaste Bone Archers pertenecen al clan skeleton. Si uno combate, los demás que estén dentro del alcance acudirán a ayudarlo. Si el clan figura como self, la criatura ayudará a otras de su mismo tipo: Abyss Flyers ayudan a otros Abyss Flyers y Amber Basilisks a otros Amber Basilisks.

Clan Cave Servant: los Cave servants solo ayudan a criaturas más importantes, es decir, de mayor nivel que ellos.

Behavior ofrece una idea general de cómo responderá la criatura. Aggressive significa que atacará si entras en su alcance; Passive significa que no lo hará. Algunas criaturas figuran como minions: siguen a sus leaders.

Locations indica dónde encontrar cada criatura y NPC. Las coordenadas corresponden a las cuadrículas de las páginas 174–175. Dn, de dungeon o mazmorra, significa que la criatura se encuentra en la mazmorra indicada.

La tabla de criaturas continúa en la página derecha con sus atributos pasivos y activos más destacados. Los pasivos actúan siempre; los activos deben ser activados por la criatura.

Algunas criaturas tienen un Help Range mayor: la distancia a la que detectan a un aliado en combate. Una nota indica si es doble (x2) o cuádruple (x4). Los arqueros ya tienen un alcance de combate ampliado, pero algunos alcanzan todavía más lejos; en esos casos se indica range x4 u otra ampliación.

Defensores de asedio

Las estadísticas de los defensores de asedio corresponden a las columnas equivalentes de criaturas.

Mascotas y criaturas invocadas

La única columna nueva para mascotas es Type: el tipo de criatura invocada y una idea general de lo que hace.

NPCs

La tabla enumera cada NPC, su Race, una idea general de su función (Role) en el juego y su ubicación (Location), referida al mapa de la página 174.

Esta última lista de personajes no jugadores incluye a quienes normalmente no tienes motivos para combatir: instructores, comerciantes, guardias de ciudad y otras personas con las que te encuentras y conversas. Muchos participan en las misiones que realizarás. Cada entrada indica la raza del NPC, su función general y las zonas donde puedes encontrarlo. Algunos guardias son arqueros; archer; x2; rf significa el doble del alcance normal y disparo rápido.

Inconsistencia de la fuente

Recuentos contradictorios: la página 3 habla de cincuenta y nueve clases y la página 7 de 32 opciones en nivel 40. La tabla enumera 31 terceras,18 segundas y 9 primeras profesiones, en total 58. Se conservan todos los textos y registros con esta nota.

Inconsistencia de la fuente

Error de referencia en la fuente: el índice de la página 4 remite a la página 345 para las habilidades de Dark Fighter. La tabla real empieza en la página 348. La navegación usa la ubicación comprobada; aquí se conserva la referencia impresa del índice.

Inconsistencia de la fuente

Error de referencia en la fuente: el índice de la página 5 remite a 247 para ingredientes de recetas; la sección real empieza en 274. Se conserva la referencia impresa; la navegación debe usar la sección real.

Inconsistencia de la fuente

Error de etiqueta en el cálculo de la fuente: la página 12 llama «90 XP por muerte» al resultado de dividir 270 XP entre 3 golpes. El cálculo da 90 XP por golpe; el total por muerte del ejemplo es 270 XP. Se conserva la frase impresa con esta aclaración.

Inconsistencia de la fuente

Descripciones contradictorias en la fuente: la página 24 dice que WIT influye en la velocidad de lanzamiento, mientras que la página 26 imprime la fórmula 166.5 × [bonificación de DEX]. La guía no resuelve la diferencia. Se conservan ambos textos; esta web no deduce una fórmula corregida.

Inconsistencia de la fuente

Rangos contradictorios en la fuente: las recomendaciones de nivel 15 continuadas en la página 33 dicen Weapon Mastery 2, pero la tabla de Human Fighter de la página 286 indica Weapon Mastery 3 en nivel 15 y Weapon Mastery 2 en nivel 10. Se conservan ambos textos con esta distinción.

Inconsistencia de la fuente

La página 93 presenta a Orc Mystics como los Mystics con menor DEX. Los recuadros indican Orc Mystic DEX 24 (página 104), Human Mystic 21 (página 44), Dark Mystic 23 (página 86) y Elven Mystic 24 (página 66). Se conservan el texto y los valores y se señala la contradicción.

Inconsistencia de la fuente

Diferencia de nombre en el original: los consejos de Antharas’ Lair de la página200 dicen «Audience with the Green Dragon»; el encabezado del recorrido de la página156 dice «Audience with the Land Dragon» y el índice de la página145 dice «Audience w. the Land Dragon». Se conserva cada nombre impreso.

Inconsistencia de la fuente

Diferencia ortográfica en el original: la lista de monstruos que ayudan de la página200 usa «Pytan/Pytan Knight», mientras la de agresivos usa «Ptyan». Se conservan las grafías sin tratarlas silenciosamente como un registro idéntico.

Inconsistencia de la fuente

La guía impresa indica que Mechanic Golem (4) tiene nivel 57 y Mechanic Golem (5), nivel 51. Se conservan exactamente esos valores; el orden inusual de rangos y niveles es una inconsistencia del original, no una corrección hecha por esta web.

Inconsistencia de la fuente

La guía impresa lista Viper Cubic (2) con M.Atk 544 y potencia del veneno 5, seguido de Viper Cubic (1) con M.Atk 791 y potencia del veneno 6. Se conservan las etiquetas y los valores originales; se señala el orden invertido en vez de corregirlo sin indicarlo.

Fuentes y páginas originales

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