PRIMA GUIDE · 2004 · Guía y ficha de clase
Guía de Elven Scout
Elven Scout, conocido por velocidad y ataques rápidos, es el mejor para kiting y el único usuario de daga o arco con autocura y cura de veneno. Esto facilita jugar solo en zonas evitadas por sus venenos.
Atributos base
- STR
- 36
- DEX
- 35
- CON
- 36
- INT
- 23
- WIT
- 14
- MEN
- 26
Cómo jugar esta clase
(← Elven Fighter)
Elven Scout, conocido por velocidad y ataques rápidos, es el mejor para kiting y el único usuario de daga o arco con autocura y cura de veneno. Esto facilita jugar solo en zonas evitadas por sus venenos.
Decide pronto el arma principal y mantenla al máximo. Daga y arco sirven, pero el segundo puede llegar después.
Mortal Blow tiene gran daño y riesgo. Solo funciona como crítico, por lo que es más probable de lado o por detrás. Critical Chance aumenta su probabilidad de acertar para Elven Scout.
A veces conviene cazar pasivos: ¡permite dar el primer golpe por detrás!
Power Shot es una gran apertura y no gasta flechas.
Considera no usar escudo. Tu clase evade gracias a armadura ligera y DEX alto. No lo estropees con el -8 de evasión del escudo.
La autocura de Elven Scout sirve en emergencias, pero con sanador déjale trabajar: cura más por menos MP. Solo reduce descansos, pero necesitas MP para Mortal Blows o disparar: no abuses.
En PvP tu velocidad da gran ventaja sobre humanos y elfos oscuros. Velocidad natural, pasivos y autobuff permiten hacer kiting cuanto quieras. Incluso con daga, si tienes problemas, corre.
No aprendas Unlock 2 ni superior. En Chronicle 1 solo hay puertas de nivel 1 y Unlock 1 basta.
Las dagas tienen más probabilidad crítica, pero también de fallar. Amarás u odiarás Accuracy: mejora aciertos, pero consume MP. Mantenerla es relativamente barato; no dudes en activarla en PvP.
Reserva Ultimate Evasion para cuando todo vaya mal, por su larga recarga. Mejora mucho la evasión y evita golpes durante bastante tiempo, pero recarga muy lentamente.
Charm es lo contrario de Hate: Hate atrae al monstruo y Charm hace que te deje. Si eres su objetivo, úsalo para cambiarlo a otro compañero. Cuidado si pasa a un Mystic: ¡no tiene Charm propio!
Los ataques de aturdimiento son poderosos. Stun Shot hace poco daño y gasta mucho MP, pero la posibilidad de dejar al rival aturdido merece el esfuerzo.
Cómo valora la guía esta clase
Son valoraciones subjetivas de la guía de 2004. El guion impreso indica que algo no está disponible; las celdas vacías se conservan como «No indicado».
HP y MP por nivel
Nivel 21: 503 HP · 200 MP→Nivel 40: 1312 HP · 466 MP
Elven Scout · HP y MP por nivel
| Nivel | HP | MP |
|---|---|---|
| 21 | 503 | 200 |
| 22 | 542 | 213 |
| 23 | 582 | 226 |
| 24 | 622 | 239 |
| 25 | 663 | 252 |
| 26 | 703 | 266 |
| 27 | 745 | 279 |
| 28 | 786 | 293 |
| 29 | 828 | 307 |
| 30 | 870 | 321 |
| 31 | 913 | 335 |
| 32 | 956 | 349 |
| 33 | 999 | 363 |
| 34 | 1043 | 378 |
| 35 | 1087 | 392 |
| 36 | 1131 | 407 |
| 37 | 1176 | 421 |
| 38 | 1221 | 436 |
| 39 | 1266 | 451 |
| 40 | 1312 | 466 |
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