IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

PRIMA GUIDE · 2004 · Guía y ficha de clase

Guía de Shillien Oracle

Elfo oscuroProfesión 2Nivel 20–40

Shillien Oracle es una clase de apoyo con una impresionante mejora de M.Atk llamada Empower e INT naturalmente alto. Aunque no es tan potente como Wizard, conviene tener un arma con M.Atk alto para jugar solo y apoyar el ataque de grupos pequeños.

Atributos base

STR
23
DEX
23
CON
24
INT
44
WIT
19
MEN
37

Cómo jugar esta clase

(← Dark Mystic)

Shillien Oracle es una clase de apoyo con una impresionante mejora de M.Atk llamada Empower e INT naturalmente alto. Aunque no es tan potente como Wizard, conviene tener un arma con M.Atk alto para jugar solo y apoyar el ataque de grupos pequeños.

Aprende al menos 1 nivel de Light Armor Mastery y Robe Mastery, sea cual sea tu armadura. Tendrás más flexibilidad para combinar P.Def de armadura ligera con MP máximo y regeneración de las túnicas. No hay penalización por mezclarlas si tienes al menos un nivel de ambas maestrías.

Dedica un panel de atajos (Alt-Fn) solo a mejoras. Todas duran 20 minutos; lo más fácil es mejorar al grupo entero a la vez, sin esperar a que cada miembro lo pida. Mejórate primero y, cuando tus efectos parpadeen, pide descansar después del siguiente monstruo. Así todos seguirán mejorados.

No mejores a nadie salvo que estés seguro de que no está combatiendo. Los monstruos detectan esas magias y se vuelven contra el Mystic, aunque lleven tiempo luchando con otro jugador.

Ten en cuenta la clase básica de los compañeros: mejoras de ataque para Fighters y mágicas para Mystics, en vez de todas para todos.

Mantén a tus compañeros casi al máximo de HP en vez de esperar a salvarlos al borde de la muerte. No puedes predecir un crítico del monstruo. Tampoco cures demasiado pronto: gastarás el MP completo para un efecto parcial. La curación que supera el HP máximo se pierde.

Conoce el HP del compañero o, al.

menos, su nivel. Así puedes estimar su HP total y cuándo una curación lo dejaría casi al máximo.

Es habitual cobrar por mejoras. En Chronicle 1 se sabe de Oracles de nivel 30 que cobraban 2,000 adena por ellas.

Recharge es excelente para usuarios de arco, como Elven Scouts, Assassins y Rogues. También ayuda a los enanos a fabricar más rápido. Aprovecha oportunidades de cazar o ganar dinero con esas clases usando Recharge.

Disrupt Undead es tu ataque mágico más potente, pero solo funciona contra muertos vivientes. Los hay para casi todos los niveles: búscalos para ganar XP eficientemente. Compra spiritshots si quieres más experiencia a cambio de ganar menos adena.

En grupo guarda MP para curar y apoya el daño golpeando cuerpo a cuerpo con tu arma. Puede parecer que solo miras y no contribuyes, pero tus curaciones permiten al grupo aguantar mucho más que sin ti.

Cómo valora la guía esta clase

Son valoraciones subjetivas de la guía de 2004. El guion impreso indica que algo no está disponible; las celdas vacías se conservan como «No indicado».

Combate, funciones y habilidades · Nivel 40

HP: 1100 · MP: 694
Aturdimiento
—
Inmovilización
✳✳✳ Excelente
Sueño
✳✳✳ Excelente
Invocación
—
Espadas dobles
☆☆☆ Bueno
Daño físico
☆☆ Viable
Daño mágico
☆☆ Viable
Daño periódico
☆☆ Viable
Tanque
☆ Mínimo
Mejoras
✳✳✳ Excelente
Curación
✳✳✳ Excelente

Tácticas, fabricación, armaduras y armas · Nivel 40

HP: No indicado · MP: No indicado
Agrupar enemigos
× Evitar
Ataque a distancia en movimiento
☆☆ Viable
Fabricación
—
Armadura ligera
✳✳✳ Excelente
Armadura pesada
× Evitar
Túnicas
✳✳✳ Excelente
Espada
☆☆☆ Bueno
Arma contundente
☆☆☆ Bueno
Puños
☆☆☆ Bueno
Daga
☆☆☆ Bueno
Arco
☆☆☆ Bueno
Arma de asta
☆☆☆ Bueno
Bastón
☆☆☆ Bueno
Místico
☆☆☆ Bueno

HP y MP por nivel

Nivel 21: 421 HP · 297 MP→Nivel 40: 1100 HP · 694 MP

Shillien Oracle · HP y MP por nivel
NivelHPMP
21421297
22454316
23488336
24521356
25555375
26589395
27624416
28659436
29694456
30729477
31765498
32801519
33837540
34874562
35911583
36948605
37985627
381023649
391061671
401100694

Progresión de profesión

Profesión anterior

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