LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004
Precios, impuestos y karma
Comprende los recargos, impuestos y reglas de vendedores del libro, incluidos quienes atienden a personajes con karma.
Los precios parten de un valor base que no se ve en el juego, más el recargo municipal o del vendedor y normalmente impuestos. Los señores de castillo pueden ajustar los impuestos de tiendas próximas; la recaudación pertenece al clan gobernante. Antes de capturar el castillo, las tasas impresas son: Giran 10%; aldeas iniciales, Oren e Ivory Tower 15%; Aden, Dion, Gludin, Gludio y Hardin’s Academy 20%; Hunters’ Village 30%; Floran, sur del territorio Dark Elf y sur de Wasteland 50%.
El original pone en cursiva las localidades de tasa variable. Start abarca las cinco aldeas iniciales; Ad/Dn combina Aden y Dion, con los mismos objetos y precio inicial. Los NPC compran todo equipo comerciable, salvo objetos iniciales o de misión no transferibles, por el 50% del valor base: menos de la mitad del precio de venta de la tienda. Las localidades de tasa variable marcadas en cursiva en el original son Giran, Oren, Aden, Dion y Gludio.
Cuatro vendedores caóticos en tres lugares venden con recargo del 50% y atienden a personajes con karma que no pueden pasar a los guardias: Grocer Pano en Floran; Tyra al oeste de Altar of Rites, en el límite C20/B20; Traders Rolento y Sarien junto a la entrada sur de Wastelands (S Waste). Magic Trader Cema, en Hardin’s Academy, marcado HA en el mapa, también vende a cualquiera; sus productos están en Hard. Ac.
Recuentos contradictorios: la página 3 habla de cincuenta y nueve clases y la página 7 de 32 opciones en nivel 40. La tabla enumera 31 terceras,18 segundas y 9 primeras profesiones, en total 58. Se conservan todos los textos y registros con esta nota.
Error de referencia en la fuente: el índice de la página 4 remite a la página 345 para las habilidades de Dark Fighter. La tabla real empieza en la página 348. La navegación usa la ubicación comprobada; aquí se conserva la referencia impresa del índice.
Error de referencia en la fuente: el índice de la página 5 remite a 247 para ingredientes de recetas; la sección real empieza en 274. Se conserva la referencia impresa; la navegación debe usar la sección real.
Error de etiqueta en el cálculo de la fuente: la página 12 llama «90 XP por muerte» al resultado de dividir 270 XP entre 3 golpes. El cálculo da 90 XP por golpe; el total por muerte del ejemplo es 270 XP. Se conserva la frase impresa con esta aclaración.
Descripciones contradictorias en la fuente: la página 24 dice que WIT influye en la velocidad de lanzamiento, mientras que la página 26 imprime la fórmula 166.5 × [bonificación de DEX]. La guía no resuelve la diferencia. Se conservan ambos textos; esta web no deduce una fórmula corregida.
Rangos contradictorios en la fuente: las recomendaciones de nivel 15 continuadas en la página 33 dicen Weapon Mastery 2, pero la tabla de Human Fighter de la página 286 indica Weapon Mastery 3 en nivel 15 y Weapon Mastery 2 en nivel 10. Se conservan ambos textos con esta distinción.
La página 93 presenta a Orc Mystics como los Mystics con menor DEX. Los recuadros indican Orc Mystic DEX 24 (página 104), Human Mystic 21 (página 44), Dark Mystic 23 (página 86) y Elven Mystic 24 (página 66). Se conservan el texto y los valores y se señala la contradicción.
Diferencia de nombre en el original: los consejos de Antharas’ Lair de la página200 dicen «Audience with the Green Dragon»; el encabezado del recorrido de la página156 dice «Audience with the Land Dragon» y el índice de la página145 dice «Audience w. the Land Dragon». Se conserva cada nombre impreso.
Diferencia ortográfica en el original: la lista de monstruos que ayudan de la página200 usa «Pytan/Pytan Knight», mientras la de agresivos usa «Ptyan». Se conservan las grafías sin tratarlas silenciosamente como un registro idéntico.
La guía impresa indica que Mechanic Golem (4) tiene nivel 57 y Mechanic Golem (5), nivel 51. Se conservan exactamente esos valores; el orden inusual de rangos y niveles es una inconsistencia del original, no una corrección hecha por esta web.
La guía impresa lista Viper Cubic (2) con M.Atk 544 y potencia del veneno 5, seguido de Viper Cubic (1) con M.Atk 791 y potencia del veneno 6. Se conservan las etiquetas y los valores originales; se señala el orden invertido en vez de corregirlo sin indicarlo.