LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004
Armas, arcos y golpes críticos
Aprende a leer los valores de ataque y requisitos de cargas, y revisa las notas sobre críticos, arcos y espadas dobles.
P.Atk y M.Atk son los valores de ataque del arma. Shot indica cuántos soulshots o spiritshots requiere un golpe automático de daño máximo. Weight es el peso. Pays es lo que te paga un comerciante NPC, redondeado al millar más cercano cuando supera 100.000; no es el precio al que vende la tienda. Crystals indica el tipo y la cantidad obtenidos al cristalizar.
Cada arma tiene una probabilidad base de crítico. La guía explica que estos valores estaban cambiando y omite las cifras individuales. Estima aproximadamente un 4% para puños dobles y armas contundentes, un 12% para arcos y dagas y un 8% para otras armas. Excepciones: 4% — Soulfire Dirk, Hell Knife, Broadsword, Long Sword, Sword of Solidarity, Butcher’s Sword, Sword of Sentinel, Homunkulus’s Sword, Elemental Sword, Phantom Sword, Red Sunset Sword. 8% — Short Bow, Bow, Guard’s Bow, Heavy War Axe, Red Sunset Staff, Sprite’s Staff, Eldritch Dagger, Skeleton Dagger, Cursed Maingauche. 12% — Silversmith Hammer, Cedar Staff, Willow Staff, Blood Tomahawk, Guard Spear, Blood Base, Rusted Bronze Sword.
Los herreros fabrican las espadas dobles indicadas si entregas las dos espadas originales y suficiente adena. Craft es su tarifa en adena. Las flechas solo funcionan con arcos del mismo grado: Bone Arrow requieren arcos D. Las armas místicas son de una mano y tienen velocidad de ataque 379. Los arcos tienen alcance 500 y normalmente velocidad 293 y reutilización de 1,5 segundos; los marcados con asterisco tienen velocidad 227 y reutilización de 1,1 segundos. MP es el consumo por disparo. Las armas de asta tienen velocidad 325 y alcance 80.
Recuentos contradictorios: la página 3 habla de cincuenta y nueve clases y la página 7 de 32 opciones en nivel 40. La tabla enumera 31 terceras,18 segundas y 9 primeras profesiones, en total 58. Se conservan todos los textos y registros con esta nota.
Error de referencia en la fuente: el índice de la página 4 remite a la página 345 para las habilidades de Dark Fighter. La tabla real empieza en la página 348. La navegación usa la ubicación comprobada; aquí se conserva la referencia impresa del índice.
Error de referencia en la fuente: el índice de la página 5 remite a 247 para ingredientes de recetas; la sección real empieza en 274. Se conserva la referencia impresa; la navegación debe usar la sección real.
Error de etiqueta en el cálculo de la fuente: la página 12 llama «90 XP por muerte» al resultado de dividir 270 XP entre 3 golpes. El cálculo da 90 XP por golpe; el total por muerte del ejemplo es 270 XP. Se conserva la frase impresa con esta aclaración.
Descripciones contradictorias en la fuente: la página 24 dice que WIT influye en la velocidad de lanzamiento, mientras que la página 26 imprime la fórmula 166.5 × [bonificación de DEX]. La guía no resuelve la diferencia. Se conservan ambos textos; esta web no deduce una fórmula corregida.
Rangos contradictorios en la fuente: las recomendaciones de nivel 15 continuadas en la página 33 dicen Weapon Mastery 2, pero la tabla de Human Fighter de la página 286 indica Weapon Mastery 3 en nivel 15 y Weapon Mastery 2 en nivel 10. Se conservan ambos textos con esta distinción.
La página 93 presenta a Orc Mystics como los Mystics con menor DEX. Los recuadros indican Orc Mystic DEX 24 (página 104), Human Mystic 21 (página 44), Dark Mystic 23 (página 86) y Elven Mystic 24 (página 66). Se conservan el texto y los valores y se señala la contradicción.
Diferencia de nombre en el original: los consejos de Antharas’ Lair de la página200 dicen «Audience with the Green Dragon»; el encabezado del recorrido de la página156 dice «Audience with the Land Dragon» y el índice de la página145 dice «Audience w. the Land Dragon». Se conserva cada nombre impreso.
Diferencia ortográfica en el original: la lista de monstruos que ayudan de la página200 usa «Pytan/Pytan Knight», mientras la de agresivos usa «Ptyan». Se conservan las grafías sin tratarlas silenciosamente como un registro idéntico.
La guía impresa indica que Mechanic Golem (4) tiene nivel 57 y Mechanic Golem (5), nivel 51. Se conservan exactamente esos valores; el orden inusual de rangos y niveles es una inconsistencia del original, no una corrección hecha por esta web.
La guía impresa lista Viper Cubic (2) con M.Atk 544 y potencia del veneno 5, seguido de Viper Cubic (1) con M.Atk 791 y potencia del veneno 6. Se conservan las etiquetas y los valores originales; se señala el orden invertido en vez de corregirlo sin indicarlo.