PRIMA GUIDE · 2004 · Guia e ficha da classe
Guia de Elven Mystic
que dá nomes de pessoas com outras missões. São uma pausa agradável de subir níveis e costumam dar boas recompensas: investigue.
Atributos base
- STR
- 21
- DEX
- 24
- CON
- 25
- INT
- 37
- WIT
- 23
- MEN
- 40
Como jogar com esta classe
Você escolheu Elven Mystic! É uma decisão importante que determina o desenvolvimento futuro. Haverá opções: no nível 20, Wizard ou Oracle; no nível 40, Wizards escolhem Spellsinger ou Elemental Summoner. Todos os Oracles viram Elders no nível 40.
É um caminho de magia: mascotes, dano, buffs, curas e mais. Nunca será tão forte com armas e terá armaduras limitadas. Outras forças compensarão as fraquezas conforme suas escolhas futuras. Por agora, vejamos como começar como Mystic.
Seus primeiros níveis
Elven Mystics começam junto à aldeia élfica no continente. Outras raças costumam ter áreas separadas; já estar no continente poupa tempo e dinheiro depois.
Ao entrar pela primeira vez, janelas explicam as mecânicas. Se for novo, siga as instruções para evitar confusão. Também orientam a primeira missão: mate Keltirs, pequenos cães selvagens da área inicial, para obter um mapa mundial. Usará por muito tempo. A missão é fácil e vale a recompensa.
Antes de caçar Keltirs, configure a barra: arraste ícones de poderes e ações da ficha do personagem. Começa com dois feitiços essenciais, wind bolt e autocura; atribua-os. Adicione Take Item para pegar objetos próximos e Sit/Stand para sentar ou levantar. Descanse sentado quando tiver poucos Mana Points.
Já pode começar a missão e matar mais Keltirs por experiência. Ao completá-la, mandarão você a Guide Roios,
Elven Mystic — atributos
que dá nomes de pessoas com outras missões. São uma pausa agradável de subir níveis e costumam dar boas recompensas: investigue.
Volte logo a subir com Keltirs, Elder Keltirs e Wolves. Comece wind bolt e, enquanto conjura, clique com o botão esquerdo no chão mais longe do alvo. Ao terminar, correrá até lá. A distância importa: feitiços têm tempo de conjuração e recarga, geralmente curta. Afaste-se entre lançamentos. Disparar, recuar e repetir é kiting, que usará muito. Aguenta pouco dano e receber golpes ao conjurar pode interromper. Evite o combate próximo.
Seguindo em frente
Ao avançar, criaturas deixam moedas e itens. Guarde e venda a maioria dos itens na cidade. Poupe um pouco menos de novecentas adena para livro ou cajado. O livro provavelmente é melhor inicialmente porque permite escudo, que Mystic usa sem penalidade. A arma aumenta Magic Attack, o dano dos projéteis mágicos e a chance de acertar outros feitiços.
Finalmente nível 7. Fez missões, matou muitas criaturas fáceis e comprou arma nova, talvez escudo se escolheu livro. No nível 7 aprende habilidades pela primeira vez e toma decisões importantes. Vá aos treinadores de Elven Village, no prédio grande com escadas elaboradas ao sul. Cada abate dava SP e experiência: esses pontos compram ou melhoram poderes e habilidades. Já deve ter alguns.
Não se preocupe demais com habilidades: não pode estragar o personagem aqui. Provavelmente acabará querendo todas as iniciais. No curto prazo há melhores caminhos; principalmente aprenda Heal logo se planeja agrupar.
Como o guia avalia esta classe
São avaliações subjetivas do guia de 2004. O traço impresso indica indisponibilidade; as células vazias permanecem «Não informado».
HP e MP por nível
Nível 1: 96 HP · 59 MP→Nível 20: 392 HP · 286 MP
Elven Mystic · HP e MP por nível
| Nível | HP | MP |
|---|---|---|
| 1 | 96 | 59 |
| 2 | 110 | 70 |
| 3 | 124 | 81 |
| 4 | 139 | 92 |
| 5 | 153 | 103 |
| 6 | 168 | 115 |
| 7 | 183 | 126 |
| 8 | 198 | 138 |
| 9 | 213 | 149 |
| 10 | 229 | 161 |
| 11 | 244 | 173 |
| 12 | 260 | 185 |
| 13 | 276 | 197 |
| 14 | 292 | 209 |
| 15 | 308 | 222 |
| 16 | 325 | 234 |
| 17 | 341 | 247 |
| 18 | 358 | 260 |
| 19 | 375 | 273 |
| 20 | 392 | 286 |
Progressão de profissão
Próximas profissões
Habilidades
Consulte as habilidades da classe por nível de aprendizado, com os efeitos e custos impressos.
Ver habilidades · 40Tabelas de referência originais
| Atributo | Valor impresso |
|---|---|
| STR | 21 |
| WIT | 23 |
| CON | 25 |
| INT | 37 |
| DEX | 24 |
| MEN | 40 |
Contagens contraditórias: a página 3 fala de cinquenta e nove classes e a página 7 de 32 opções no nível 40. A tabela lista 31 terceiras,18 segundas e 9 primeiras profissões, total 58. Todos os textos e registros são preservados com esta nota.
Erro de referência na fonte: o índice na página 4 aponta para a página 345 para as habilidades de Dark Fighter. A tabela real começa na página 348. A navegação usa a localização verificada; a referência impressa do índice é mantida aqui.
Erro de referência na fonte: o índice da página 5 aponta para 247 para ingredientes de receitas; a seção real começa em 274. A referência impressa é preservada; a navegação deve usar a seção real.
Erro na descrição do cálculo da fonte: a página 12 chama de «90 XP por morte» o resultado de dividir 270 XP por 3 golpes. O cálculo dá 90 XP por golpe; o total por morte no exemplo é 270 XP. A frase impressa é preservada com esta observação.
Descrições contraditórias na fonte: a página 24 diz que WIT influencia a velocidade de lançamento, mas a página 26 imprime a fórmula 166.5 × [bônus de DEX]. O guia não resolve a diferença. Ambos os textos são preservados; este site não deduz uma fórmula corrigida.
Graus contraditórios na fonte: as recomendações de nível 15 continuadas na página 33 dizem Weapon Mastery 2, mas a tabela de Human Fighter na página 286 indica Weapon Mastery 3 no nível 15 e Weapon Mastery 2 no nível 10. Ambos os textos são preservados com esta distinção.
A página 93 apresenta Orc Mystics como os Mystics com menor DEX. Os quadros indicam Orc Mystic DEX 24 (página 104), Human Mystic 21 (página 44), Dark Mystic 23 (página 86) e Elven Mystic 24 (página 66). O texto e os valores são preservados com a inconsistência indicada.
Diferença de nome no original: os conselhos de Antharas’ Lair na página200 dizem «Audience with the Green Dragon»; o título do passo a passo na página156 diz «Audience with the Land Dragon» e o índice na página145 diz «Audience w. the Land Dragon». Cada nome impresso é preservado.
Diferença de grafia no original: a lista de monstros que ajudam na página200 usa «Pytan/Pytan Knight», enquanto a lista de agressivos usa «Ptyan». As grafias são preservadas sem tratá-las silenciosamente como um registro idêntico.
O guia impresso lista Mechanic Golem (4) no nível 57 e Mechanic Golem (5) no nível 51. Esses valores são preservados exatamente; a ordem incomum de ranks e níveis é uma inconsistência da fonte, não uma correção feita por este site.
O guia impresso lista Viper Cubic (2) com M.Atk 544 e poder do veneno 5, seguido de Viper Cubic (1) com M.Atk 791 e poder do veneno 6. Os rótulos e valores originais são preservados; a ordem invertida é sinalizada em vez de ser corrigida sem aviso.