IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

PRIMA GUIDE · 2004 · Guia e ficha da classe

Guia de Elven Oracle

ElfoProfissão 2Nível 20–40

Elven Oracle é suporte com um grande buff de evasão, Agility, e WIT alto natural: conjurar rápido beneficia muito o curandeiro!

Atributos base

STR
21
DEX
24
CON
25
INT
37
WIT
23
MEN
40

Como jogar com esta classe

(← Elven Mystic)

Elven Oracle é suporte com um grande buff de evasão, Agility, e WIT alto natural: conjurar rápido beneficia muito o curandeiro!

Aprenda ao menos 1 nível de Light Armor Mastery e Robe Mastery, use o que usar. Permite combinar P.Def da leve com MP máximo e regeneração de túnicas. Com uma maestria de cada tipo, misturar não penaliza.

Use uma barra Alt-Fn só para buffs. Duram 20 minutos; é mais fácil fortalecer todos juntos que sob pedido quando acabarem. Comece por você e, quando piscarem, peça descanso após o próximo monstro. Assim todos continuam fortalecidos.

Pense antes de fortalecer no combate. Monstros detectam buffs e podem mudar para Mystic mesmo após muito tempo atacando outro.

Considere as classes: buffs de ataque para Fighters e mágicos para Mystics, não todos em todos.

Mantenha HP quase cheio; não espere salvar à beira da morte, pois não pode prever críticos. Também não cure cedo demais: gasta MP completo por efeito parcial. Cura acima do HP máximo se perde.

Conheça o HP ou ao menos o nível do companheiro para estimar o total e quando uma cura deixará

quase cheio.

É comum cobrar buffs. Em Chronicle 1, Oracles de nível 30 cobravam 2,000 adena.

Recharge serve para arqueiros como Elven Scouts, Assassins e Rogues e acelera a fabricação dos anões. Aproveite para caçar ou ganhar dinheiro com eles.

Decrease Weight parece pouco útil: quantas vezes fica sobrecarregado caçando? Mas permite aos anões levar mais materiais e produtos.

Disrupt Undead é seu ataque mais forte, só contra mortos-vivos. Há para quase todos os níveis: procure para XP eficaz. Compre spiritshots para mais experiência em troca de menos adena.

No grupo, guarde MP para curar e adicione dano corpo a corpo com a arma. Parecerá que só observa sem contribuir, mas suas curas prolongam muito a resistência do grupo.

Como o guia avalia esta classe

São avaliações subjetivas do guia de 2004. O traço impresso indica indisponibilidade; as células vazias permanecem «Não informado».

Combate, funções e habilidades · Nível 40

HP: 1109 · MP: 713
Atordoamento
—
Imobilização
✳✳✳ Excelente
Sono
✳✳✳ Excelente
Invocação
—
Espadas duplas
☆☆☆ Bom
Dano físico
☆☆ Viável
Dano mágico
☆☆ Viável
Dano periódico
—
Tanque
☆ Mínimo
Melhorias
✳✳✳ Excelente
Cura
✳✳✳ Excelente

Táticas, fabricação, armaduras e armas · Nível 40

HP: Não informado · MP: Não informado
Agrupar inimigos
× Evitar
Ataque à distância em movimento
☆☆ Viável
Fabricação
—
Armadura leve
✳✳✳ Excelente
Armadura pesada
× Evitar
Túnicas
✳✳✳ Excelente
Espada
☆☆☆ Bom
Arma contundente
☆☆☆ Bom
Punhos
☆☆☆ Bom
Adaga
☆☆☆ Bom
Arco
☆☆☆ Bom
Arma de haste
☆☆☆ Bom
Cajado
☆☆☆ Bom
Místico
☆☆☆ Bom

HP e MP por nível

Nível 21: 425 HP · 305 MP→Nível 40: 1109 HP · 713 MP

Elven Oracle · HP e MP por nível
NívelHPMP
21425305
22458325
23492345
24526365
25560386
26594406
27629427
28664448
29700469
30735490
31771512
32808533
33844555
34881577
35918599
36956622
37994644
381032667
391070690
401109713

Progressão de profissão

Profissão anterior

Próximas profissões

Missões

Habilidades

Consulte as habilidades da classe por nível de aprendizado, com os efeitos e custos impressos.

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