IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

PRIMA GUIDE · 2004 · Guia e ficha da classe

Guia de Elven Scout

ElfoProfissão 2Nível 20–40

Elven Scout, conhecido pela velocidade e ataques rápidos, é o melhor para kiting e o único usuário de adaga ou arco com autocura e cura de veneno. Isso facilita jogar solo em áreas evitadas pelos venenos.

Atributos base

STR
36
DEX
35
CON
36
INT
23
WIT
14
MEN
26

Como jogar com esta classe

(← Elven Fighter)

Elven Scout, conhecido pela velocidade e ataques rápidos, é o melhor para kiting e o único usuário de adaga ou arco com autocura e cura de veneno. Isso facilita jogar solo em áreas evitadas pelos venenos.

Decida logo a arma principal e mantenha no máximo. Adaga e arco servem, mas o segundo pode vir depois.

Mortal Blow tem grande dano e risco. Só funciona como crítico, então é mais provável de lado ou por trás. Critical Chance aumenta sua chance de acertar para Elven Scout.

Às vezes convém caçar passivos: permite o primeiro golpe pelas costas!

Power Shot é uma ótima abertura e não gasta flechas.

Considere não usar escudo. Sua classe evade graças à armadura leve e DEX alto. Não estrague com os -8 de evasão do escudo.

A autocura de Elven Scout serve em emergências, mas com curandeiro deixe-o trabalhar: cura mais por menos MP. Solo reduz pausas, mas precisa de MP para Mortal Blows ou disparar: não exagere.

Em PvP sua velocidade dá grande vantagem sobre humanos e elfos negros. Velocidade natural, passivos e autobuff permitem fazer kiting à vontade. Mesmo com adaga, se estiver em apuros, corra.

Não aprenda Unlock 2 ou superior. Em Chronicle 1 só há portas de nível 1, e Unlock 1 basta.

Adagas têm maior chance crítica, mas também de errar. Amará ou odiará Accuracy: melhora acertos, mas consome MP. Mantê-la é relativamente barato; não hesite em ativá-la em PvP.

Reserve Ultimate Evasion para quando tudo der errado, pela recarga longa. Melhora muito a evasão e evita golpes por bastante tempo, mas recarrega muito lentamente.

Charm é o contrário de Hate: Hate atrai o monstro e Charm faz que deixe você. Se for o alvo, use para mudá-lo a um companheiro. Cuidado se mudar para um Mystic: ele não tem Charm próprio!

Ataques de atordoamento são poderosos. Stun Shot causa pouco dano e gasta muito MP, mas a chance de deixar o rival atordoado vale o esforço.

Como o guia avalia esta classe

São avaliações subjetivas do guia de 2004. O traço impresso indica indisponibilidade; as células vazias permanecem «Não informado».

Combate, funções e habilidades · Nível 40

HP: 1312 · MP: 466
Atordoamento
☆☆ Viável
Imobilização
—
Sono
—
Invocação
—
Espadas duplas
☆ Mínimo
Dano físico
✳✳✳ Excelente
Dano mágico
—
Dano periódico
—
Tanque
☆ Mínimo
Melhorias
☆☆☆ Bom
Cura
☆☆ Viável

Táticas, fabricação, armaduras e armas · Nível 40

HP: Não informado · MP: Não informado
Agrupar inimigos
× Evitar
Ataque à distância em movimento
✳✳✳ Excelente
Fabricação
—
Armadura leve
✳✳✳ Excelente
Armadura pesada
× Evitar
Túnicas
☆☆ Viável
Espada
☆ Mínimo
Arma contundente
☆ Mínimo
Punhos
☆ Mínimo
Adaga
✳✳✳ Excelente
Arco
✳✳✳ Excelente
Arma de haste
☆ Mínimo
Cajado
× Evitar
Místico
× Evitar

HP e MP por nível

Nível 21: 503 HP · 200 MP→Nível 40: 1312 HP · 466 MP

Elven Scout · HP e MP por nível
NívelHPMP
21503200
22542213
23582226
24622239
25663252
26703266
27745279
28786293
29828307
30870321
31913335
32956349
33999363
341043378
351087392
361131407
371176421
381221436
391266451
401312466

Progressão de profissão

Profissão anterior

Próximas profissões

Missões

Habilidades

Consulte as habilidades da classe por nível de aprendizado, com os efeitos e custos impressos.

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Fontes e páginas originais
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