IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004

Armas e armaduras nos níveis 1–40

Compare os conselhos sobre armas e armaduras para níveis 1–20 e 20–40 considerando sua progressão de profissão.

Armas nos níveis 1–20

Lembre as diferenças entre armas. Adagas são mais rápidas e causam mais críticos, mas também erram mais. Armas contundentes quase sempre acertam, mas raramente causam críticos. Espadas normalmente acertam e têm boa frequência de críticos. Arcos causam muito dano, mas disparam muito lentamente.

Pense na classe que pretende seguir. Se quiser ser Knight, não convém chegar ao nível 20 com uma adaga e muitas habilidades Mortal Blow, pois todas as habilidades de Knight se concentram em espadas e armas contundentes.

Armaduras nos níveis 1–20

Fighters, não usem armaduras Mystic muito fracas, especialmente Cotton Tunic de recompensa de missão: elas realmente diminuem sua P.Def!

Investir todo seu dinheiro em uma peça de armadura é ruim: ela pode cair e você perde tudo. Distribuir a defesa entre cinco itens torna menos grave perder um deles.

Pense antes de usar escudo. Nos níveis baixos provavelmente compensa, mas lembre que ele reduz a evasão em 8.

Ao escolher armadura, considere os conjuntos especiais listados na página 128 deste guia. Cada um oferece um ou dois benefícios extras. Por exemplo, Bone Armor tem mais P.Def que Wooden set, mas Wooden set concede mais HP.

Se usa arco para atacar e fugir, não precisa investir tanto em armadura.

Quando compram conjuntos de 20k, muitos escolhem Bone armor por parecer melhor. Porém, Bone armor e Tights armor têm defesa idêntica, e Bone armor pesa mais. Até Lineage II introduzir desgaste, Tights armor é melhor.

Depois de obter a melhor armadura vendida na aldeia inicial, você precisa sair pelo mundo para conseguir outra. Gludin é mais fácil de alcançar, mas começa com imposto de 20%; Giran tem apenas 10%. O imposto de Giran pode mudar quando um clã controlar o castelo, mas o princípio continua: conheça os impostos globais para comprar no local conveniente mais barato.

Armas nos níveis 20–40

Não se apresse para comprar a segunda arma recomendada: ela leva ao D Grade, exigindo D Grade Soulshots. A grande diferença em relação a Non-grade é que os D Grade precisam ser fabricados por jogadores, geralmente sendo mais difíceis de encontrar e mais caros.

Caçar para obter uma arma pode ser demorado e exaustivo. Às vezes vale tentar conseguir armadura como item deixado por inimigos, mas armas caem tão raramente que normalmente é melhor ganhar dinheiro para comprá-las.

Armaduras nos níveis 20–40

Não precisa comprar um conjunto inteiro de uma vez, nem todos os itens de um conjunto recomendado.

Antes de comprar, veja quem deixa o item. Você consegue caçar esse inimigo? Precisa tanto do item que prefere comprá-lo em vez de tentar obtê-lo como recompensa da morte?

Nos conjuntos finais e difíceis, todos os itens só são obtidos como itens deixados por inimigos. Se conseguir completar o conjunto, parabéns, mas isso não é normal! Quando o conseguir, normalmente já terá dinheiro suficiente para equipamento C Grade.

Fontes e páginas originais

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