LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004
Orc и Orc Village
Изучите выносливость Orc, пути Fighter и Mystic и оригинальную карту Orc Village.
Orc
После уничтожения Giants орки победили эльфов и правили землями, пока союз людей и эльфов не оттеснил их в Elmore. Орки поклоняются богу огня Paagrio и обладают очень высокой выносливостью, высоким CON.
Orc Fighters могут стать Orc Raiders, с гибким выбором брони, мечами и/или дробящим оружием и уникальными спасительными навыками, либо Orc Monks, с лёгкой бронёй, кастетами и уникальными собственными усилениями. У орков наивысший CON, значит, больше всего HP и самое быстрое восстановление HP среди рас. Это уравновешивает низкая скорость.
Orc Mystics — гибрид Fighters и Mystics. У Orc Mages наивысшие STR, MEN и CON среди Mystics, но самые низкие INT и DEX. Получается отличный воин-мистик с высоким восстановлением HP и MP, но слабым уроном заклинаний и сниженной эффективностью ближнего боя. Orc Mystics могут стать только Orc Shamans. У них есть и атакующая, и поддерживающая магия, но они не призывают зверей. В отличие от остальных Mystics, у Orc Shamans мало индивидуальных усилений и нет индивидуального исцеления. Вместо них — усиления всей группы, дороже по MP, но быстрее, и групповое постепенное исцеление HoT. Также Shamans получают Heavy Armor Mastery и являются единственным классом Mystic с настоящей физической атакой: оглушением, работающим с дробящим оружием.
Высоко на утёсах Immortal Plateau родная деревня орков похожа скорее на укреплённый военный объект, чем на приветливый город. Западные стены ведут к Temple of Paagrio, где вы начинаете, остальные края нависают над суровыми горами Elmore. Первым вы заметите, что сила орков уравновешена трудностями передвижения. Никаких милых прогулок по плато — оставьте их слабым людям Talking Island Village! Проще всего попасть из точки A, города, в точку B, к монстрам, спрыгнув со скал. Буквально. Оговорка: сейчас урона от падения нет, но нельзя обещать, что это не изменится.
Подходящие уровни. Несколько уровней вы не сможете учить новые навыки, поэтому выполните три начальных задания и некоторое время повторяйте денежные. Оставайтесь в землях орков до готовности к заданию на профессию. До этого дел достаточно. Если город наскучит, идите в Cave of Trials, но не забудьте Escape Scroll для возвращения.
Хорошие места. Дорога север–юг сразу к востоку от деревни — очевидное место для охоты на Imps и Goblins. Чтобы уйти от толпы, спрыгните с южной скалы и идите вправо. Там Keltirs, Wolves, Imps и Goblins подходят примерно до уровня 5.
Плато примерно на полпути между деревней и водопадами подходит для Werewolves. В дальней части долины за деревьями находятся Marakus. Если там много игроков, придётся ждать появления монстров.
Ориентиры: Frozen Waterfalls на северо-востоке, Cave of Trials на востоке. Какие монстры помогают: разновидности Rakeclaw Imp, Goblin Grave Robbers, Mountain Fungi, разновидности Maraku Werewolf. Какие агрессивны: Kasha Bear, Grizzly, Rakeclaw Imp Chieftain. Centurion Nakusin немного ворчлив. Выполняя Lord of Flame, запишите, что он просит получить: Varkees (honey khandar), Tataru Zu Hestui (bear fur cloak), Uska (ancestor’s skull), Grookin (axe), Gantaki Zu Urutu (orb), Kunai (spider dust).
Чего остерегаться. Будьте осторожны перед Frozen Waterfalls, если ваш уровень не в середине или конце второго десятка. На замёрзшем плато много агрессивных существ, которые потянутся за вами цепочкой!
Пользователи магии: Greystone Golems
Лучники: пока не встречены
Прочее. Мы уже упоминали Scrolls of Escape?
Страница 93 называет Orc Mystics мистиками с самым низким DEX. Напечатанные базовые характеристики: Orc Mystic DEX 24 (страница 104), Human Mystic 21 (страница 44), Dark Mystic 23 (страница 86), Elven Mystic 24 (страница 66). Текст и значения сохранены; противоречие отмечено.

Cave of Trials

Иллюстрация Orc
