IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004

Питомцы и призванные существа

Различайте временных призванных существ, Wolves, Hatchlings и Cubics и изучите советы об их содержании и использовании.

Питомцы

Питомцев можно призывать заклинаниями или получать по заданию ошейник для wolf либо dragonflute для hatchling.

Призванные заклинанием питомцы временны; повторный призыв доступен только через 6 часов при использовании умений, изученных до уровня 40.

Сходство питомцев с владельцами верно хотя бы для кармы: если ваше имя красное, питомец тоже будет красным.

В Chronicle 1 призыватели ниже 40 получили серьёзный удар: повторный призыв теперь доступен через 6 часов, пока вы не достигнете уровня 40! Поэтому даже будущему призывателю нужно готовиться к многим часам одиночной игры и изучать атакующие умения. Если бой без спутника не нравится, заведите wolf или hatchling. Они едят много, но ваши усиления и лечение servitor действуют на них, делая призывателей самыми эффективными владельцами питомцев, полученных по заданию.

Wolves и hatchlings

По заданиям можно получить предмет, управляющий определённым приручённым питомцем: Wolf collar при достижении уровня 15 или Hatchling dragonflute на уровне 35.

С ростом уровня питомцы получают умения, которые отображаются в вашем окне активных умений.

Если отпустить питомца, для возвращения придётся снова выполнить задание или купить его.

Wolves и Hatchlings дороги: их нужно часто кормить, иначе они вернутся в дикую природу. Использование питомца усиливает голод, но во время хранения корм не нужен. Всё лучшие доспехи и оружие для растущего уровня тоже стоят всё дороже.

Чтобы покормить питомца, полученного по заданию, сначала положите корм в его инвентарь, затем нажмите на корм. Корм продаётся только у Pet Managers, обозначенных P на картах городов.

Питомцы, полученные по заданию, служат вьючными животными: переносят много тяжёлых предметов, пока не достигнут предела веса.

Такой питомец может носить доспех и оружие. Но при его смерти оба предмета выпадут.

Погибшего питомца, полученного по заданию, можно оживить Resurrection Scroll, но на это есть лишь несколько минут.

Питомцы, полученные по заданию, не могут ездить на лодках, но их можно убрать на время поездки.

Питомцы расходуют soulshots, если используют требующее их оружие и имеют soulshot в инвентаре.

Для передачи питомца другому игроку передайте его ошейник или dragonflute.

Воскресить питомца свитком или заклинанием может только хозяин.

Если отпустить питомца в режиме атаки, он нападёт на вас. При этом у него останутся использованные верхние доспехи и оружие.

Приручённые питомцы выполняют команды: Follow — следовать за вами. Name — дать имя. Attack — атаковать вашу цель. Stop — отменить все ранее отданные команды. Collect — подбирать предметы с земли. Return — вернуться к вам. Dismiss — навсегда отпустить в дикую природу.

Cubics

Temple и Shillien Knights могут призывать cubics — питомцев, атакующих, усиливающих или даже лечащих. Для призыва нужны кристаллы и освоенные умения призыва, отдельное для каждого вида cubic.

Атакующий cubic атакует только вашу цель и не способен самостоятельно выбирать цель.

По cubics нельзя попасть!

Все оружия питомцев весят 100, имеют скорость атаки 277 и вероятность критического удара 8%. Вся броня питомцев весит 160. Таблицы оружия и брони волков и дракончиков приведены отдельно.

Все Pet Manager назначают одинаковые цены, на 20% выше базовых. Менеджеры: Cooper (Giran), Joey (Oren), Lemper (Aden), Lundy (Gludio), Martin (Gludin), Nelson (Hunters’ Village), Waters (Dion). На городских картах они обозначены P.

Все относятся к типу humanoid: на них не действуют эффекты, нацеленные на другие типы существ. Все, кроме Hatchling of Twilight, имеют двойное сопротивление замешательству. У Hatchling of Twilight: -20% Def против святых атак, -15% Def против огненных атак и +50% Def против яда. Тела Wolf и детёнышей дракона сохраняются значительно дольше большинства других — не менее 3 минут. Призванные существа остаются на 15 минут. Все характеристики используют определения существ со страницы 201.

Несоответствие в источнике

Расхождения подсчёта в источнике: страница 3 описывает пятьдесят девять классов, страница 7 сообщает о 32 вариантах на уровне 40. Таблица перечисляет 31 третью,18 вторых и 9 первых профессий, всего 58. Все исходные утверждения и записи сохранены с этим пояснением.

Несоответствие в источнике

Ошибка ссылки на страницу в источнике: оглавление на странице 4 указывает страницу 345 для умений Dark Fighter. Фактическая таблица начинается на странице 348. Навигация использует проверенное расположение таблицы; исходная ссылка оглавления сохранена здесь.

Несоответствие в источнике

Ошибка ссылки в источнике: оглавление на странице 5 отсылает к странице 247 за материалами рецептов; раздел материалов фактически начинается на странице 274. Исходная ссылка сохранена; навигация должна вести к настоящему разделу.

Несоответствие в источнике

Ошибка подписи расчёта в источнике: страница 12 называет результат деления 270 XP на 3 удара «90 XP за убийство». Расчёт даёт 90 XP за удар; всего за убийство в примере получается 270 XP. Исходная формулировка сохранена с этим пояснением.

Несоответствие в источнике

Противоречие в источнике: страница 24 сообщает, что WIT влияет на скорость применения заклинаний, а страница 26 печатает формулу 166.5 × [бонус DEX]. Руководство не объясняет расхождение. Сохранены оба утверждения; сайт не выводит исправленную формулу по предположению.

Несоответствие в источнике

Противоречие рангов в источнике: рекомендации уровня 15, продолженные на странице 33, называют Weapon Mastery 2, а таблица Human Fighter на странице 286 указывает Weapon Mastery 3 на уровне 15 и Weapon Mastery 2 на уровне 10. Сохранены исходные советы и значения таблицы с этим пояснением.

Несоответствие в источнике

Страница 93 называет Orc Mystics мистиками с самым низким DEX. Напечатанные базовые характеристики: Orc Mystic DEX 24 (страница 104), Human Mystic 21 (страница 44), Dark Mystic 23 (страница 86), Elven Mystic 24 (страница 66). Текст и значения сохранены; противоречие отмечено.

Несоответствие в источнике

Различие названий квеста в печатном источнике: советы для Antharas’ Lair на странице200 указывают «Audience with the Green Dragon»; заголовок прохождения на странице156 — «Audience with the Land Dragon», а указатель на странице145 — «Audience w. the Land Dragon». Все печатные названия сохранены.

Несоответствие в источнике

Различие написания в печатном источнике: список помогающих монстров на странице200 использует «Pytan/Pytan Knight», а список агрессивных — «Ptyan». Написания сохранены; записи не объединяются молча.

Несоответствие в источнике

В печатном руководстве Mechanic Golem (4) указан на уровне 57, а Mechanic Golem (5) — на уровне 51. Эти значения сохранены без изменений; необычный порядок рангов и уровней — несогласованность источника, а не исправление, внесённое сайтом.

Несоответствие в источнике

В печатном руководстве Viper Cubic (2) указан с M.Atk 544 и силой яда 5, а за ним Viper Cubic (1) с M.Atk 791 и силой яда 6. Названия и значения источника сохранены; обратный порядок отмечен, а не исправлен без пояснения.

Источники и оригинальные страницы

Продолжить чтение

Справочные данные

На этой странице