LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004
PvP и статус игрока
Разберитесь в цветах имён персонажей, карме и рисках PvP, затем изучите советы по умениям и противникам.
Игрок против игрока (PvP)
Цвет имени показывает статус PvP. Для входа в PvP достаточно ударить другого персонажа, удерживая Control во время атаки. Это может увеличить карму — плохо, если только вы не любите играть злодея — и изменить цвет следующим образом:
Получив карму, вы становитесь красным и немедленной целью стражников и других игроков, которых не накажут за ваше убийство. Также красный персонаж не может покупать в городах.
Если вы умрёте с красным именем, вы также рискуете потерять предметы. Потерять можно даже надетый предмет!
Если ваше имя стало красным из-за плохой (высокой) кармы, снизить её можно только охотой на большое количество существ: чем выше их уровень, тем лучше. Или многочисленными смертями.
Оценить противника можно фактически лишь по внешности (или репутации). Изучите списки оружия и доспехов в этом руководстве. Узнайте, на каких уровнях персонажи обычно носят определённые виды доспехов.
Остерегайтесь человека в одежде новичка, который провоцирует вас на драку. Он может вынудить вас ударить первым, а затем надеть свои настоящие доспехи и взять оружие; ещё хуже, рядом могут скрываться его приятели.
PvP может казаться увлекательным и давать ощущение силы, но лучше подождать до более высоких уровней. Если начать путь PvP слишком рано, можно испортить карму персонажа и стать желанной целью для игроков, которых не накажут за ваше убийство.
Некоторые лучшие умения для PvP можно применять только к персонажам с фиолетовым или красным именем: обездвиживание, замедление, сон, оглушение и периодический урон (DoT). Если вы выбираете этот путь, подберите подходящую профессию и набор умений.
Silver Ranger (<- Elven Scout <- Elven Fighter) — один из лучших классов для PvP благодаря скорости, позволяющей кайтить врагов: постоянно атаковать и убегать, избегая большей части ответного урона.
Результаты статуса PvP
| Ваш статус | Действие | Другой игрок | Ваш итоговый статус |
|---|---|---|---|
| Белый | Ударить | Белый | Фиолетовый |
| Белый | Убить | Белый | Красный |
| Белый | Ударить | Фиолетовый | Фиолетовый |
| Белый | Убить | Фиолетовый | Фиолетовый, затем белый |
| Белый | Защищаться | Фиолетовый | Фиолетовый, затем белый |
| Белый | Ударить/убить | Красный | Белый |
| Фиолетовый | Ударить | Любой цвет | Фиолетовый |
| Фиолетовый | Убить | Белый | Красный |
| Фиолетовый | Убить | Фиолетовый, красный | Фиолетовый |
| Красный | Ударить | Любой | Красный |
| Красный | Убить | Существа | Красный уменьшается |
| Красный | Умереть | Красный уменьшается |
Расхождения подсчёта в источнике: страница 3 описывает пятьдесят девять классов, страница 7 сообщает о 32 вариантах на уровне 40. Таблица перечисляет 31 третью,18 вторых и 9 первых профессий, всего 58. Все исходные утверждения и записи сохранены с этим пояснением.
Ошибка ссылки на страницу в источнике: оглавление на странице 4 указывает страницу 345 для умений Dark Fighter. Фактическая таблица начинается на странице 348. Навигация использует проверенное расположение таблицы; исходная ссылка оглавления сохранена здесь.
Ошибка ссылки в источнике: оглавление на странице 5 отсылает к странице 247 за материалами рецептов; раздел материалов фактически начинается на странице 274. Исходная ссылка сохранена; навигация должна вести к настоящему разделу.
Ошибка подписи расчёта в источнике: страница 12 называет результат деления 270 XP на 3 удара «90 XP за убийство». Расчёт даёт 90 XP за удар; всего за убийство в примере получается 270 XP. Исходная формулировка сохранена с этим пояснением.
Противоречие в источнике: страница 24 сообщает, что WIT влияет на скорость применения заклинаний, а страница 26 печатает формулу 166.5 × [бонус DEX]. Руководство не объясняет расхождение. Сохранены оба утверждения; сайт не выводит исправленную формулу по предположению.
Противоречие рангов в источнике: рекомендации уровня 15, продолженные на странице 33, называют Weapon Mastery 2, а таблица Human Fighter на странице 286 указывает Weapon Mastery 3 на уровне 15 и Weapon Mastery 2 на уровне 10. Сохранены исходные советы и значения таблицы с этим пояснением.
Страница 93 называет Orc Mystics мистиками с самым низким DEX. Напечатанные базовые характеристики: Orc Mystic DEX 24 (страница 104), Human Mystic 21 (страница 44), Dark Mystic 23 (страница 86), Elven Mystic 24 (страница 66). Текст и значения сохранены; противоречие отмечено.
Различие названий квеста в печатном источнике: советы для Antharas’ Lair на странице200 указывают «Audience with the Green Dragon»; заголовок прохождения на странице156 — «Audience with the Land Dragon», а указатель на странице145 — «Audience w. the Land Dragon». Все печатные названия сохранены.
Различие написания в печатном источнике: список помогающих монстров на странице200 использует «Pytan/Pytan Knight», а список агрессивных — «Ptyan». Написания сохранены; записи не объединяются молча.
В печатном руководстве Mechanic Golem (4) указан на уровне 57, а Mechanic Golem (5) — на уровне 51. Эти значения сохранены без изменений; необычный порядок рангов и уровней — несогласованность источника, а не исправление, внесённое сайтом.
В печатном руководстве Viper Cubic (2) указан с M.Atk 544 и силой яда 5, а за ним Viper Cubic (1) с M.Atk 791 и силой яда 6. Названия и значения источника сохранены; обратный порядок отмечен, а не исправлен без пояснения.