LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004
Путешествия и карта мира
Используйте оригинальные карты мира и условные обозначения, затем изучите советы по ориентированию и расходам на путешествия.
Чтобы добраться из одной точки мира в другую, полезно иметь путеводитель. Карты континента и городов можно недорого купить у торговцев, а в этой главе приведены другие карты, недоступные в игре: карты многих подземелий, мест появления после возвращения и телепортации.
Обозначения на картах
Не на каждой карте города отмечены все виды магазинов и других NPC. Но следующие обозначения на картах этой главы или начальных деревень имеют конкретные значения:
| Буква | Значение |
|---|---|
| G | Помощник новичков |
| J | Торговец бижутерией |
| M | Торговец магическими товарами |
| P | Управляющий питомцами |
| S | Кузница (кузнец) |
| T | Телепорт (хранитель портала) |
| W | Склад |
| X | Оружие и броня |
Советы путешественникам
Первым делом в игре выполните задание на карту, чтобы ориентироваться в окрестностях. Когда отправитесь в другие города, сможете приобрести карты и для этих мест.
На низких уровнях путешествия дороги, причём возвращение домой обычно стоит больше, чем первоначальный отъезд.
Можно спрыгнуть с корабля или отплыть от берега, а затем использовать Escape Scrolls, чтобы появиться в другом регионе (см. карту на стр. 178). Если увеличить способность выживать под водой, это может стать сравнительно недорогим способом путешествовать.
Путешествие на корабле медленное, но доставит вас куда нужно. Купите у управляющего пристанью билет нужного цвета. С неправильным билетом вы просто телепортируетесь туда, откуда начали путь.
В большинстве случаев не стоит отправляться в новые города до задания на первую профессию. Многие области рассчитаны на персонажей более высокого уровня, а умереть бедным и одиноким в незнакомом месте вам вряд ли хочется. Кроме того, не во всех городах найдутся нужные наставники.
По некоторым дорогам, но не по всем, можно безопасно бежать. Помните: сокращая путь вне дороги, вы можете собрать за собой вереницу агрессивных врагов, если подойдёте к ним слишком близко!
Легенда карты мира
Буквы легенды обозначают часть зоны, например центр или север, если в зоне несколько важных объектов. Идентификаторы сетки указаны только для зон, доступных в Chronicle 1. Некоторые перечисленные объекты пока недоступны и отмечены звёздочкой (*).
Обозначения клеток сетки также примерно указывают места обитания существ. У каждого существа в главе Creatures указано одно или несколько мест — клетка сетки или подземелье.
| Место | Сетка |
|---|---|
| Abandoned Camp | C22 |
| Abandoned Coal Mines (Dw Dn) | I12 |
| Aden Castle Town | I18 (S) |
| Aden Castle | I18 (N) |
| Altar of Rites | C20 |
| Anghel Waterfall | J20 |
| Ant Nest | D23 (N) |
| Antharas' Cave | J21 |
| Antharas' Lair | I21 |
| Blazing Swamp | I17 |
| Border Outpost | H17 |
| Cave of Trials (O Dn) | E14 |
| Cedric's Training Hall | B25 (SE) |
| Cemetery | J18 (W) |
| Cruma Tower | E21 |
| Dark Elven Village | E18 (N) |
| Death Pass | G21 (W) |
| Dion Castle Town | E22 (C) |
| Dion Castle | E22 (SE) |
| Dwarven Village | H12 (E) |
| Einhovant's School of Magic | B25 (S) |
| Elven Fortress (E Dn) | E20 |
| Elven Ruins (H Dn) | A25 (N) |
| Elven Village | F19 (C) |
| Enchanted Valley | H19 |
| Execution Ground | F22 |
| Fellmere Lake | C21 (SW) |
| Floran Village | E23 |
| Forbidden Gateway | J18 (E) |
| Forest of Mirrors | I20 |
| Forgotten Temple | C23 |
| Giants' Cave | J19 |
| Giran Castle Town | G22 |
| Giran Castle | H22 |
| Giran Harbor | F23 |
| Gludin Harbor | B22 (W) |
| Gludin Village | B22 (C) |
| Gludio Castle Town | D21 (S) |
| Gludio Castle | D21 (N) |
| Grim Ruins (Ruins of Agony) | C21 (C) |
| Hardin's Academy | H21 (HA) |
| Hunters' Village | H20 |
| Iris Lake | F20 |
| Ivory Tower | G18 |
| Mithril Mines (Dw Dn) | J12 |
| Mother Tree Glade | F19 (N) |
| Narsell Lake | I19 |
| Obelisk of Victory | A25 (NE) |
| Orc Barracks | B21 |
| Frozen Waterfall | E13 |
| Orc Village | C14 (E) |
| Oren Castle Town | G19 (S) |
| Oren Castle | G19 (N) |
| Partisan Hideaway | F21 |
| Ruins of Agony | C21 (C) |
| Ruins of Despair | D22 |
| Ruins of Sorrow (Agony) | C21 (C) |
| School of Dark Arts (DE Dn) | C19 |
| Sea of Spores | F18 |
| Strip Mine | H12 (W) |
| Swampland | D19 |
| Talking Island Harbor | B25 (SW) |
| Talking Island Village | B25 (C) |
| Temple of Paagrio | C14 (W) |
| Temple of Shilen | E18 (NE) |
| Tower of Insolence | H18 |
| Valley of Dragons | G21-H21 |
| Wasteland | C23-D23 |
| E14C14 | D14 |
Расхождения подсчёта в источнике: страница 3 описывает пятьдесят девять классов, страница 7 сообщает о 32 вариантах на уровне 40. Таблица перечисляет 31 третью,18 вторых и 9 первых профессий, всего 58. Все исходные утверждения и записи сохранены с этим пояснением.
Ошибка ссылки на страницу в источнике: оглавление на странице 4 указывает страницу 345 для умений Dark Fighter. Фактическая таблица начинается на странице 348. Навигация использует проверенное расположение таблицы; исходная ссылка оглавления сохранена здесь.
Ошибка ссылки в источнике: оглавление на странице 5 отсылает к странице 247 за материалами рецептов; раздел материалов фактически начинается на странице 274. Исходная ссылка сохранена; навигация должна вести к настоящему разделу.
Ошибка подписи расчёта в источнике: страница 12 называет результат деления 270 XP на 3 удара «90 XP за убийство». Расчёт даёт 90 XP за удар; всего за убийство в примере получается 270 XP. Исходная формулировка сохранена с этим пояснением.
Противоречие в источнике: страница 24 сообщает, что WIT влияет на скорость применения заклинаний, а страница 26 печатает формулу 166.5 × [бонус DEX]. Руководство не объясняет расхождение. Сохранены оба утверждения; сайт не выводит исправленную формулу по предположению.
Противоречие рангов в источнике: рекомендации уровня 15, продолженные на странице 33, называют Weapon Mastery 2, а таблица Human Fighter на странице 286 указывает Weapon Mastery 3 на уровне 15 и Weapon Mastery 2 на уровне 10. Сохранены исходные советы и значения таблицы с этим пояснением.
Страница 93 называет Orc Mystics мистиками с самым низким DEX. Напечатанные базовые характеристики: Orc Mystic DEX 24 (страница 104), Human Mystic 21 (страница 44), Dark Mystic 23 (страница 86), Elven Mystic 24 (страница 66). Текст и значения сохранены; противоречие отмечено.
Различие названий квеста в печатном источнике: советы для Antharas’ Lair на странице200 указывают «Audience with the Green Dragon»; заголовок прохождения на странице156 — «Audience with the Land Dragon», а указатель на странице145 — «Audience w. the Land Dragon». Все печатные названия сохранены.
Различие написания в печатном источнике: список помогающих монстров на странице200 использует «Pytan/Pytan Knight», а список агрессивных — «Ptyan». Написания сохранены; записи не объединяются молча.
В печатном руководстве Mechanic Golem (4) указан на уровне 57, а Mechanic Golem (5) — на уровне 51. Эти значения сохранены без изменений; необычный порядок рангов и уровней — несогласованность источника, а не исправление, внесённое сайтом.
В печатном руководстве Viper Cubic (2) указан с M.Atk 544 и силой яда 5, а за ним Viper Cubic (1) с M.Atk 791 и силой яда 6. Названия и значения источника сохранены; обратный порядок отмечен, а не исправлен без пояснения.

Карта мира — северные регионы
