IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004

Guía de Bounty Hunter & Warsmith

Lee la sección de la Prima Guide original de 2004: Guía de Bounty Hunter & Warsmith.

Bounty Hunter

(← Scavenger ← Dwarven Fighter)

Warsmith

(← Artisan ← Dwarven Fighter)

Hay pocas diferencias entre Bounty Hunters y Warsmiths. Los primeros mejoran Spoil y tienen Fake Death; los segundos mejoran Crafting, invocan Golems y crean cristales.

Hammer Crush es un Stun ampliado: más potente y más probable en criaturas altas. En Chronicle 1 Stun pasó a durar 9 segundos en vez de 6, pero puede interrumpirse con golpes.

Whirlwind con arma de asta golpea a todos los enemigos alrededor en un arco de 360° con precisión del 100%. Lo usarás constantemente en asedios.

Whirlwind es Wild Sweep de nivel superior, pero muy distinto. Wild Sweep golpeaba un objetivo y enemigos alrededor en abanico; Whirlwind golpea todos alrededor sin objetivo concreto. Lo malo: no funciona en personas, ni con Ctrl.

Bounty Hunter

Bounty Hunters son Scavengers de nivel alto. Mejoran Spoil y otras maestrías, pero su estilo y papel en grupo o clan son idénticos.

Aquí empiezas a destacar. Muchas recetas C-grade o superiores y otros objetos solo se obtienen con Spoil. Los enchantment scrolls se consiguen unas diez veces más a menudo que por caída normal: siguen siendo raros, pero tienes más posibilidades.

Fake Death permite caer y hacerse el muerto hasta que el monstruo se aleje o se agote tu MP. Salva vidas, pero ten presente que los monstruos se volverán inmediatamente contra el resto del grupo.

Ahora reunirás materiales B-grade para ti y el clan. Tus habilidades de combate quedarán más atrás de otras clases. Hay un problema: con arma B querrás B soulshots, ¡suerte encontrándolos! Mejora el C-grade Yaksa Mace a +3 y consérvalo.

Warsmith

Hay pocas diferencias entre Artisans y Warsmiths. Se juegan igual y tienen casi las mismas habilidades.

Summon Siege Golem invoca un gólem enorme que hace muchísimo daño a muros y puertas del castillo, pero muy poco a seres vivos. Cuesta nada menos que 300 cristales C-grade y tarda 5 minutos sin interrupción en lanzarse. Solo puede invocarse durante un asedio.

HP / MP por nivel

Bounty Hunter · HP y MP por nivel
NivelHPMP
411892495
421985521
432079547
442174573
452269600
462366626
472463653
482560680
492659707
502758734
512858762
522958789
533059817
543161845
553264874
563367902
573471931
583576960
593682989
6037881018
6138951048
6240021077
6341111107
6442201137
6543291167
6644401198
6745511229
6846631259
6947761291
7048891322
7150031353
7251181385
7352331417
7453491449
7554661481
7655841513
7757021546
7858211579
7959411612
8060621645
Warsmith · HP y MP por nivel
NivelHPMP
411810495
421899521
431989547
442079573
452171600
462262626
472355653
482448680
492542707
502637734
512732762
522828789
532925817
543022845
553120874
563218902
573318931
583418960
593518989
6036201018
6137221048
6238251077
6339281107
6440321137
6541371167
6642421198
6743491229
6844551259
6945631291
7046711322
7147801353
7248901385
7350001417
7451111449
7552221481
7653341513
7754471546
7855611579
7956751612
8057901645

Recogida y fabricación

Las recetas caen o salen con Spoil bastante a menudo; ¡no debes reunirlas todas! Guarda una de cada. Si necesitas una que falta, decide si puedes y quieres cazarla, consultando lista de botín de la guía. Si no, cómprala a alguien.

Los materiales son más difíciles por la enorme cantidad necesaria. Ayudan amigos y clan: con 10+ personas buscando iron ore consigues más hierro en menos tiempo. Aunque gastes mucho en materiales, recuperas más al vender o usar el objeto.

Puedes abrir Private Store para comprar ingredientes. Un enano puede ofrecer comprar hasta cinco objetos distintos. Un precio justo, normalmente algo más de lo que paga NPC en la columna «Pays» de la guía, y paciencia probablemente te ayuden a conseguirlos.

Al imprimir la guía, wish list no permitía seleccionar cualquier objeto. Hasta que aparezca, debes tener al menos uno del que quieres comprar. Una alternativa a gritar constantemente en el chat, que molesta enseguida, es abrir Private Store y poner en el mensaje lo que quieres comprar y no tienes.

Algunos exigen casi el precio al que la tienda vende, no compra. No tienes que negociar con ellos. Otros regalan materiales por bondad o por no llevarlos. En cualquier caso, agradece.

Para un botín muy raro quizá funcione mejor abrir una tienda cerca de los monstruos que lo dan y ofrecer comprarlo que conseguirlo tú. Especialmente si son naranjas o rojos para ti. Espera precio alto si es muy raro.

MP y tiempo limitan la fabricación intensiva. Si cada objeto cuesta 80 maná y tienes 300, debes descansar cada 3 aproximadamente. Muchos compran túnicas por eso, pero solo dan más maná, no aceleran la regeneración.

No desperdicies materiales fabricando, especialmente objetos sin grado o D-grade. Puedes comprarlos en tiendas NPC, pero no sus materiales clave.

Otra opción: fabrica, vende y usa el dinero extra para mejor equipo. Puede acelerar tu subida de nivel.

Reunir recetas con empeño pronto llena tu capacidad de carga. Guarda las menos usadas en almacenes. La guía lista materiales de todas, así que no debes sacarlas para revisar ingredientes. Marca las que tienes en lista de recetas.

Inconsistencia de la fuente

Los consejos de Tyrant de la página 103 indican 8 segundos de aturdimiento en Chronicle 1. Los consejos para enanos de la página 118 indican 9 segundos, igual que Soul Breaker en las páginas 380–382. Se conservan las distintas descripciones impresas; la guía no resuelve la diferencia.

Fuentes y páginas originales

Comparación de clases impresa

Bounty Hunter

Nivel 60

HP
3788
MP
1018
Aturdimiento
Bueno
Inmovilización
—
Sueño
—
Invocación
—
Espadas dobles
Mínimo
Daño físico
Bueno
Daño mágico
—
Daño periódico
—
Tanque
Bueno
Mejoras
—
Curación
—

Nivel 60

HP
No indicado en la guía
MP
No indicado en la guía
Agrupar enemigos
Bueno
Ataque a distancia en movimiento
Evitar
Fabricación
Viable
Armadura ligera
Evitar
Armadura pesada
Excelente
Túnicas
Viable
Espada
Mínimo
Arma contundente
Excelente
Puños
Mínimo
Daga
Mínimo
Arco
Mínimo
Arma de asta
Excelente
Bastón
Evitar
Místico
Evitar
Warsmith

Nivel 60

HP
3620
MP
1018
Aturdimiento
Bueno
Inmovilización
—
Sueño
—
Invocación
Excelente
Espadas dobles
Mínimo
Daño físico
Bueno
Daño mágico
—
Daño periódico
—
Tanque
Bueno
Mejoras
—
Curación
—

Nivel 60

HP
No indicado en la guía
MP
No indicado en la guía
Agrupar enemigos
Bueno
Ataque a distancia en movimiento
Evitar
Fabricación
Excelente
Armadura ligera
Evitar
Armadura pesada
Excelente
Túnicas
Viable
Espada
Mínimo
Arma contundente
Excelente
Puños
Mínimo
Daga
Mínimo
Arco
Mínimo
Arma de asta
Excelente
Bastón
Evitar
Místico
Evitar

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