IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

PRIMA GUIDE · 2004 · Guía y ficha de clase

Guía de Dark Avenger

HumanoProfesión 3Nivel 40–80

Es el tanque Human definitivo: prepárate para dirigir la caza. ¡Debes saber siempre dónde vas y qué haces!

Atributos base

STR
40
DEX
30
CON
43
INT
21
WIT
11
MEN
25

Cómo jugar esta clase

(← Human Knight ← Human Fighter)

Es el tanque Human definitivo: prepárate para dirigir la caza. ¡Debes saber siempre dónde vas y qué haces!

La temible Black Panther acorazada es tu amiga más apreciada. Este valiente animal es excelente arte de píxeles: intimidante y un aliado formidable.

Según la situación, puedes atraer al enemigo o cargar directamente. Deja que la pantera reciba parte de la agresión, sobre todo en solitario, para reducir descansos y costes. Te curas mucho más rápido, pero ella es buen tanque en apuros. Puedes matar casi sin parar criaturas de tu nivel o algo inferior.

Al reunir dinero, incluye el coste de cristales para seguir invocándola; quizá convenga cazar solo.

Hamstring de nivel 43 parece una buena táctica de huida, pero tarda 3 segundos completos. Si estás tan desesperado, probablemente no tengas esos 3 segundos.

Horror tarda también 3 segundos y es algo más útil. Con dos o tres monstruos encima, úsalo en uno: huirá y esperará su turno para recibir golpes.

Si dos o más monstruos atacan a tu compañero mago o de armadura ligera, Hate Aura atraerá su atención. Asegúrate de que no haya otros monstruos cercanos que no quieras atraer.

Es una clase versátil, aceptable sola y muy útil en grupo. Puede dominar PvP. Puedes usar un arco para

atraer y cambiar con un atajo a tu combinación habitual de espada y escudo.

Life Scavenge ayuda a Avengers solos. Como Life Drain, quita HP al monstruo y te los da, pero el objetivo debe estar muerto. Tras un combate difícil, nada mejor que golpear de nuevo al enemigo caído.

Con Shield Mastery 4, como DA de nivel 52+, la defensa de escudo funciona el 99% de las veces al mirar al arquero.

Corpse Plague no es muy útil: los cadáveres desaparecen pronto y el lanzamiento es lento. A veces viene bien, pero no compensa sus SP.

Cómo valora la guía esta clase

Son valoraciones subjetivas de la guía de 2004. El guion impreso indica que algo no está disponible; las celdas vacías se conservan como «No indicado».

Combate, funciones y habilidades · Nivel 60

HP: 3123 · MP: 995
Aturdimiento
✳✳✳ Excelente
Inmovilización
—
Sueño
—
Invocación
✳✳✳ Excelente
Espadas dobles
☆ Mínimo
Daño físico
☆☆☆ Bueno
Daño mágico
☆☆ Viable
Daño periódico
—
Tanque
✳✳✳ Excelente
Mejoras
—
Curación
☆ Mínimo

Tácticas, fabricación, armaduras y armas · Nivel 60

HP: No indicado · MP: No indicado
Agrupar enemigos
× Evitar
Ataque a distancia en movimiento
× Evitar
Fabricación
—
Armadura ligera
× Evitar
Armadura pesada
✳✳✳ Excelente
Túnicas
× Evitar
Espada
✳✳✳ Excelente
Arma contundente
☆☆☆ Bueno
Puños
☆ Mínimo
Daga
☆ Mínimo
Arco
☆ Mínimo
Arma de asta
☆ Mínimo
Bastón
× Evitar
Místico
× Evitar

HP y MP por nivel

Nivel 41: 1610 HP · 484 MP→Nivel 80: 4937 HP · 1607 MP

Dark Avenger · HP y MP por nivel
NivelHPMP
411610484
421684509
431759535
441835560
451911586
461988612
472065638
482143664
492222691
502301717
512380744
522461771
532541799
542623826
552705854
562787882
572870910
582954938
593038966
603123995
6132081024
6232941053
6333801082
6434671111
6535551141
6636431171
6737321200
6838211231
6939111261
7040011291
7140921322
7241841353
7342761384
7443691416
7544621447
7645561479
7746501511
7847451543
7948411575
8049371607

Progresión de profesión

Profesión anterior

Misiones

Habilidades

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Fuentes y páginas originales
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