IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

PRIMA GUIDE · 2004 · Guía y ficha de clase

Guía de Shillien Knight

Elfo oscuroProfesión 3Nivel 40–80

Tu clase se centra en los cúbicos: ellos te convierten en un gran Fighter. Sin ellos solo eres un tanque con poco HP. Son caros: debes invocar tres o cuatro para una hora de juego. Su ventaja es que no pueden recibir golpes y ayudan a atacar y debilitar al enemigo.

Atributos base

STR
41
DEX
34
CON
32
INT
25
WIT
12
MEN
26

Cómo jugar esta clase

(← Palus Knight ← Dark Fighter)

Tu clase se centra en los cúbicos: ellos te convierten en un gran Fighter. Sin ellos solo eres un tanque con poco HP. Son caros: debes invocar tres o cuatro para una hora de juego. Su ventaja es que no pueden recibir golpes y ayudan a atacar y debilitar al enemigo.

Poltergeist Cubic, el primero disponible en el nivel 40, podría ser el mejor. Es barato: dos D Crystals en el nivel 1, tres en el nivel 2 y cuatro en el nivel 3, y ayuda mucho. Debilita P.Atk, P.Atk Speed o P.Def del objetivo y puede acabar debilitando las tres antes de terminar el combate.

Vampire Cubic, el segundo cúbico en el nivel 40, no es ni de lejos tan económico como Poltergeist Cubic. Se puede argumentar que el hechizo HP Drain que lanza puede ahorrarte una curación, pero no merece el coste en D Crystals: seis en el nivel 1, siete en el nivel 2 y ocho en el nivel 3. Úsalo solo en PvP o combates muy difíciles.

Venom Cubic es tu tercer y último cúbico, en el nivel 49. Como Poltergeist Cubic, es muy barato: tres D Crystals en el nivel 1 y cuatro en el nivel 2, y bastante útil. Su veneno funciona a menudo y, aunque no hace mucho daño, todo ayuda.

Pierdes tus cúbicos al morir, aunque te resuciten.

Corpse Plague no es muy útil: los cadáveres desaparecen rápido y tarda mucho en lanzarse. Está bien tenerlo de vez en cuando, pero no merece el gasto de SP.

Aunque tienes poco HP y P.Def, puedes tanquear si te limitas a monstruos de nombre blanco y tienes un sanador cerca. Pero contra amarillos o grandes grupos de blancos es mejor

dejar que un Avenger tanquee mientras tú debilitas.

Empieza el combate con Hex o Power Break. Funcionan bastante a menudo y reducen P.Def del monstruo un 15% (Hex de nivel 2, un 20%) y P.Atk un 15% (Power Break de nivel 2, un 20%), lo que facilita mucho matarlo.

Lightning Strike, que obtienes en el nivel 58, es imprescindible. Hace mucho daño, con potencia 1046, y tiene una pequeña posibilidad de paralizar al objetivo durante 2 minutos. Es una apuesta, pero paralizar a un rival en duelo o a un monstruo difícil te da 2 minutos para golpearlo.

Hate atrae a un monstruo hacia ti; Hate Aura hace que todos los de alrededor te ataquen. Es muy útil cuando un Cleric o un personaje de tipo Rogue es perseguido por líderes o un grupo de monstruos aparecidos juntos.

Cómo valora la guía esta clase

Son valoraciones subjetivas de la guía de 2004. El guion impreso indica que algo no está disponible; las celdas vacías se conservan como «No indicado».

Combate, funciones y habilidades · Nivel 60

HP: 2648 · MP: 1010
Aturdimiento
—
Inmovilización
—
Sueño
—
Invocación
✳✳✳ Excelente
Espadas dobles
☆ Mínimo
Daño físico
☆☆☆ Bueno
Daño mágico
☆☆ Viable
Daño periódico
☆☆☆ Bueno
Tanque
✳✳✳ Excelente
Mejoras
☆☆ Viable
Curación
—

Tácticas, fabricación, armaduras y armas · Nivel 60

HP: No indicado · MP: No indicado
Agrupar enemigos
× Evitar
Ataque a distancia en movimiento
× Evitar
Fabricación
—
Armadura ligera
× Evitar
Armadura pesada
✳✳✳ Excelente
Túnicas
× Evitar
Espada
✳✳✳ Excelente
Arma contundente
☆☆ Viable
Puños
☆ Mínimo
Daga
☆ Mínimo
Arco
☆ Mínimo
Arma de asta
☆ Mínimo
Bastón
× Evitar
Místico
× Evitar

HP y MP por nivel

Nivel 41: 1365 HP · 492 MP→Nivel 80: 4187 HP · 1632 MP

Shillien Knight · HP y MP por nivel
NivelHPMP
411365492
421428517
431492543
441556569
451621595
461686621
471751648
481818675
491884702
501951729
512019756
522087783
532155811
542224839
552294867
562364895
572434924
582505952
592576981
6026481010
6127211040
6227931069
6328671099
6429411129
6530151159
6630901189
6731651219
6832411250
6933171281
7033941312
7134711343
7235481374
7336271406
7437051438
7537841470
7638641502
7739441534
7840251567
7941061599
8041871632

Progresión de profesión

Profesión anterior

Misiones

Habilidades

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