LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004
Guia de Bounty Hunter & Warsmith
Leia a seção da Prima Guide original de 2004: Guia de Bounty Hunter & Warsmith.
Bounty Hunter
(← Scavenger ← Dwarven Fighter)
Warsmith
(← Artisan ← Dwarven Fighter)
Há poucas diferenças entre Bounty Hunters e Warsmiths. Os primeiros melhoram Spoil e têm Fake Death; os segundos melhoram Crafting, invocam Golems e criam cristais.
Hammer Crush é um Stun ampliado: mais poderoso e mais provável em criaturas altas. Em Chronicle 1 Stun passou a durar 9 segundos em vez de 6, mas pode ser interrompido por golpes.
Whirlwind com arma de haste atinge todos os inimigos ao redor em um arco de 360° com precisão de 100%. Usará constantemente em cercos.
Whirlwind é Wild Sweep de nível superior, mas bem diferente. Wild Sweep atingia um alvo e inimigos ao redor em leque; Whirlwind atinge todos ao redor sem alvo específico. A desvantagem: não funciona em pessoas, nem com Ctrl.
Bounty Hunter
Bounty Hunters são Scavengers de nível alto. Melhoram Spoil e outras maestrias, mas o estilo e papel no grupo ou clã são idênticos.
Aqui você começa a se destacar. Muitas receitas C-grade ou superiores e outros itens só são obtidos com Spoil. Enchantment scrolls são obtidos cerca de dez vezes mais que por queda normal: ainda raros, mas com chances melhores.
Fake Death permite cair e fingir estar morto até o monstro ir embora ou seu MP acabar. Salva vidas, mas lembre que os monstros se voltarão imediatamente contra o resto do grupo.
Agora reunirá materiais B-grade para você e o clã. Suas habilidades de combate ficarão mais atrás de outras classes. Um problema: com arma B precisará de B soulshots, boa sorte encontrando! Melhore o C-grade Yaksa Mace para +3 e mantenha-o.
Warsmith
Há poucas diferenças entre Artisans e Warsmiths. Jogam da mesma forma e têm quase as mesmas habilidades.
Summon Siege Golem invoca um golem enorme que causa muito dano a muralhas e portas do castelo, mas muito pouco a alvos vivos. Custa nada menos que 300 cristais C-grade e leva 5 minutos sem interrupção para lançar. Só pode ser invocado durante um cerco.
HP / MP por nível
Bounty Hunter · HP e MP por nível
| Nível | HP | MP |
|---|---|---|
| 41 | 1892 | 495 |
| 42 | 1985 | 521 |
| 43 | 2079 | 547 |
| 44 | 2174 | 573 |
| 45 | 2269 | 600 |
| 46 | 2366 | 626 |
| 47 | 2463 | 653 |
| 48 | 2560 | 680 |
| 49 | 2659 | 707 |
| 50 | 2758 | 734 |
| 51 | 2858 | 762 |
| 52 | 2958 | 789 |
| 53 | 3059 | 817 |
| 54 | 3161 | 845 |
| 55 | 3264 | 874 |
| 56 | 3367 | 902 |
| 57 | 3471 | 931 |
| 58 | 3576 | 960 |
| 59 | 3682 | 989 |
| 60 | 3788 | 1018 |
| 61 | 3895 | 1048 |
| 62 | 4002 | 1077 |
| 63 | 4111 | 1107 |
| 64 | 4220 | 1137 |
| 65 | 4329 | 1167 |
| 66 | 4440 | 1198 |
| 67 | 4551 | 1229 |
| 68 | 4663 | 1259 |
| 69 | 4776 | 1291 |
| 70 | 4889 | 1322 |
| 71 | 5003 | 1353 |
| 72 | 5118 | 1385 |
| 73 | 5233 | 1417 |
| 74 | 5349 | 1449 |
| 75 | 5466 | 1481 |
| 76 | 5584 | 1513 |
| 77 | 5702 | 1546 |
| 78 | 5821 | 1579 |
| 79 | 5941 | 1612 |
| 80 | 6062 | 1645 |
Warsmith · HP e MP por nível
| Nível | HP | MP |
|---|---|---|
| 41 | 1810 | 495 |
| 42 | 1899 | 521 |
| 43 | 1989 | 547 |
| 44 | 2079 | 573 |
| 45 | 2171 | 600 |
| 46 | 2262 | 626 |
| 47 | 2355 | 653 |
| 48 | 2448 | 680 |
| 49 | 2542 | 707 |
| 50 | 2637 | 734 |
| 51 | 2732 | 762 |
| 52 | 2828 | 789 |
| 53 | 2925 | 817 |
| 54 | 3022 | 845 |
| 55 | 3120 | 874 |
| 56 | 3218 | 902 |
| 57 | 3318 | 931 |
| 58 | 3418 | 960 |
| 59 | 3518 | 989 |
| 60 | 3620 | 1018 |
| 61 | 3722 | 1048 |
| 62 | 3825 | 1077 |
| 63 | 3928 | 1107 |
| 64 | 4032 | 1137 |
| 65 | 4137 | 1167 |
| 66 | 4242 | 1198 |
| 67 | 4349 | 1229 |
| 68 | 4455 | 1259 |
| 69 | 4563 | 1291 |
| 70 | 4671 | 1322 |
| 71 | 4780 | 1353 |
| 72 | 4890 | 1385 |
| 73 | 5000 | 1417 |
| 74 | 5111 | 1449 |
| 75 | 5222 | 1481 |
| 76 | 5334 | 1513 |
| 77 | 5447 | 1546 |
| 78 | 5561 | 1579 |
| 79 | 5675 | 1612 |
| 80 | 5790 | 1645 |
Coleta e fabricação
Receitas caem ou saem com Spoil com frequência; não precisa reunir todas! Guarde uma de cada. Se precisar de uma que falta, decida se pode e quer caçá-la, consultando lista de saques do guia. Caso contrário, compre de alguém!
Materiais são mais difíceis pela enorme quantidade necessária. Amigos e clã ajudam: com 10+ pessoas procurando iron ore, consegue mais ferro em menos tempo. Embora gaste muito nos materiais, recupera mais ao vender ou usar o item.
Pode abrir Private Store para comprar ingredientes. Um anão pode oferecer comprar até cinco itens diferentes. Um preço justo, normalmente acima do que paga NPC na coluna «Pays» do guia, e paciência provavelmente ajudem a conseguir.
Ao imprimir o guia, wish list não permitia selecionar qualquer item. Até aparecer, precisa ter pelo menos um do que deseja comprar. Uma alternativa a gritar constantemente no chat, que incomoda rápido, é abrir Private Store e escrever na mensagem o que deseja comprar e não tem.
Alguns exigem quase o preço de venda da loja, não de compra. Não precisa negociar com eles. Outros dão materiais por bondade ou para não carregar. Em todo caso, agradeça.
Para um saque muito raro, talvez seja melhor abrir loja perto dos monstros que o dão e oferecer comprar do que obter sozinho. Especialmente se forem laranjas ou vermelhos para você. Espere preço alto se for muito raro.
MP e tempo limitam a fabricação intensa. Se cada item custa 80 mana e você tem 300, precisa descansar a cada 3 aproximadamente. Muitos compram vestes por isso, mas eles apenas dão mais mana, sem acelerar a regeneração.
Não desperdice materiais fabricando, especialmente itens sem grau ou D-grade. Pode comprá-los em lojas NPC, mas não os materiais essenciais.
Outra opção: fabrique, venda e use o dinheiro extra para equipamento melhor. Isso pode acelerar a subida de nível.
Reunir receitas com dedicação logo enche sua capacidade de carga. Guarde as menos usadas nos armazéns. O guia lista materiais de todas, sem precisar retirar para revisar ingredientes. Marque as que tem em lista de receitas.
Os conselhos de Tyrant na página 103 indicam 8 segundos de atordoamento em Chronicle 1. Os conselhos para anões na página 118 indicam 9 segundos, assim como Soul Breaker nas páginas 380–382. As diferentes descrições impressas são mantidas; o guia não resolve a diferença.
Fontes e páginas originais
Comparação de classes impressa
Bounty Hunter
Nível 60
- HP
- 3788
- MP
- 1018
- Atordoamento
- Bom
- Imobilização
- —
- Sono
- —
- Invocação
- —
- Espadas duplas
- Mínimo
- Dano físico
- Bom
- Dano mágico
- —
- Dano periódico
- —
- Tanque
- Bom
- Melhorias
- —
- Cura
- —
Nível 60
- HP
- Não informado no guia
- MP
- Não informado no guia
- Agrupar inimigos
- Bom
- Ataque à distância em movimento
- Evitar
- Fabricação
- Viável
- Armadura leve
- Evitar
- Armadura pesada
- Excelente
- Túnicas
- Viável
- Espada
- Mínimo
- Arma contundente
- Excelente
- Punhos
- Mínimo
- Adaga
- Mínimo
- Arco
- Mínimo
- Arma de haste
- Excelente
- Cajado
- Evitar
- Místico
- Evitar
Warsmith
Nível 60
- HP
- 3620
- MP
- 1018
- Atordoamento
- Bom
- Imobilização
- —
- Sono
- —
- Invocação
- Excelente
- Espadas duplas
- Mínimo
- Dano físico
- Bom
- Dano mágico
- —
- Dano periódico
- —
- Tanque
- Bom
- Melhorias
- —
- Cura
- —
Nível 60
- HP
- Não informado no guia
- MP
- Não informado no guia
- Agrupar inimigos
- Bom
- Ataque à distância em movimento
- Evitar
- Fabricação
- Excelente
- Armadura leve
- Evitar
- Armadura pesada
- Excelente
- Túnicas
- Viável
- Espada
- Mínimo
- Arma contundente
- Excelente
- Punhos
- Mínimo
- Adaga
- Mínimo
- Arco
- Mínimo
- Arma de haste
- Excelente
- Cajado
- Evitar
- Místico
- Evitar