IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004

Test Of The Maestro

Test Of The Maestro: requisitos, recompensas e percurso completo da Lineage II Prima Guide de 2004.

Requisitos

Nível
39
Raça
Todas as raças
Localização
Dwarven Village
Repetível
Não
Recompensa
Não informado no guia
  1. 1

    Fale com Iron Gate's Lockirin (Dwarven Village). Ele explica que a prova identifica o melhor artesão dos anões. Obtenha recomendações de três anciãos para passar.

  2. 2

    Lockirin manda falar com os anciãos da sala e obter suas recomendações.

  3. 3

    Fale com Silver Scale's Balanki. Ele envia você a Captain Croto.

  4. 3

    Croto manda buscar notícias do sobrinho dele, Kamuru.

  5. 4

    Vá para Cave of Trials nas terras dos orcs: teletransporte-se para Gludin e depois para Orc Village. Vá até a sala #22, uma espécie de prisão. Na única cela aberta, encontrará o cadáver de Kamuru.

  6. 5

    «Fale» com o cadáver e olhe para a parede atrás dele. Percebe que ela parece estranha? É uma parede falsa: atravesse-a e siga o caminho. A próxima sala (#21) tem Evil Eye Lookouts; mate-os ou ignore-os e continue. A seguinte (#20) tem um Evil Eye Lord. Mate-o para obter uma prova da morte de Kamuru.

  7. 6

    Volte a Croto e depois fale com Balanki. Ele dá sua recomendação.

  8. 7

    Depois fale com Black Anvil's Arin. Ele pede que encontre Master Toma. Parece familiar? Se precisar lembrar, veja Path to a Scavenger, passo #3.

  9. 8

    Ao falar com Toma, ofereça ajuda. Se mandar que ele devolva imediatamente, ele simplesmente se teletransportará para longe.

  10. 9

    Toma pede que você pressione um botão. Se o experimento funcionar, você será teletransportado para Dwarven Village. Infelizmente não funciona, e você terá que encontrar Master Toma novamente!

  11. 10

    Quando encontrá-lo, ele dá 5 Devices. Leve os Devices a Arin e ele dará sua recomendação.

  12. 11

    Fale com Gray Pillar's Filaur. Ele manda encontrar Researcher Lorain, uma anã em Cruma Tower.

  13. 12

    Lorain fica logo ao norte da entrada da torre, escondida atrás de uma pedra. Ela manda reunir ingredientes para um antídoto: 10 Stinger Wasp Needles, 10 Marsh Spider Webs e 10 Leech Bloods.

  14. 13

    Você pode encontrar Stinger Wasps, Marsh Spiders e Giant Mist Leeches por Cruma Swamp. Reúna os itens e volte a Lorain.

  15. 14

    Lorain dá os documentos necessários.

  16. 15

    Volte a Filaur. Ele dá sua recomendação.

  17. 16

    Fale com Lockirin e ele dará o Mark of the Maestro.

Mapas e viagens

Marcas do mapa original, página 169: Iron Gate's Lockirin → F; Captain Croto → I

Título impresso do passo a passo: TEST OF THE MAESTRO

Fontes e páginas originais

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Dados do jogo