IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004

Trial Of The Scholar

Trial Of The Scholar: requisitos, recompensas e percurso completo da Lineage II Prima Guide de 2004.

Requisitos

Nível
35
Raça
Todas as raças
NPC inicial
Magister Mirien
Localização
Dion
Repetível
Não
Recompensa
Não informado no guia
  1. 1

    Fale com Magister Mirien (Dion). Ela explica que, para passar por Trial of the Scholar, você precisa realizar as tarefas de cada um dos magos de maior posição. Encontre primeiro High Priest Sylvain, no mesmo templo.

  2. 2

    Fale com Sylvain e depois com Maria. Maria envia você a Captain Lucas.

  3. 3

    Depois de falar com Captain Lucas, volte a Maria. Ela envia você para falar com Astrologer Creta (Floran).

  4. 4

    Pergunte a Creta sobre o ladrão e volte a Maria.

  5. 5

    Fale com Maria e obtenha a bolsa dela. Volte a Creta.

  6. 6

    Creta desenha uma imagem para você. Leve-a a Maria.

  7. 7

    Maria manda mostrar a imagem a Captain Lucas. Lucas pede que você cace Leto Lizardman Warriors na parte norte de Oren; eles podem ser encontrados por toda Oren.

  8. 8

    Mate Leto Lizardmen Warriors até obter 5 Brown Scroll Scraps e volte a Maria.

  9. 9

    Obtenha um Crystal of Purity de Maria e vá até High Priest Sylvain.

  10. 10

    Fale novamente com Magister Mirien e depois com Grand Magister Jurek (Giran). Jurek pede que você mate Monster Eye Destroyers, Breka Orc Shamans e Shackles.

  11. 11

    Monster Eye Destroyers ficam na parte norte de Wasteland (5).

  12. 12

    Breka Orc Shaman ficam diretamente ao norte de Giran (5 Shaman's Necklaces).

  13. 13

    Você pode encontrar 2 Shackles na entrada de Dragon Valley. Cuidado: a magia deles é muito forte. Mate-os para obter 2 Shackle Scalps e volte a Grand Magister Jurek.

  14. 14

    Depois de falar com Grand Magister Jurek, volte a Magister Mirien. Ela envia você a Hunters' Village para falar com Wiseman Cronos.

  15. 15

    Escolha qualquer opção na prova dele. Ao terminar, ele envia você a Magister Dieter (Giran).

  16. 16

    Fale com Dieter e depois vá até Astrologer Creta. Depois de falar com ela, volte a Dieter.

  17. 17

    Vá para Hunters' Village e fale com Trader Edroc. Ele entrega uma carta para Warehouse Keeper Raut (Gludin).

  18. 18

    Raut envia você a Gludio Harbor para falar com o irmão dele, Drunkard Triff.

  19. 19

    Triff manda caçar Grandis para obter um dos livros. Eles ficam ao norte de Valley of Dragons, mas ao sul do rio que você atravessa para chegar a Oren. É preciso matar muitos antes de obter o terceiro livro.

  20. 20

    Fale com Warehouse Keeper Valkon (Giran). Ele pede um Crystal of Purity.

  21. 21

    Volte a Maria para obter um Crystal e depois a Valkon. Agora você tem 3 dos 4 volumes.

  22. 22

    Fale com Blacksmith Poitan (Dion). Ele envia você a Wastelands para falar com Wiseman Casian. Ele fica a sudoeste da entrada sul de Ant Nest, ao sul do «a» de «Wasteland» no mapa do jogo. Ele tem uma lista de monstros para você caçar.

  23. 23

    10 Ghouls. Eles ficam em Execution Grounds, perto da guilhotina.

  24. 24

    12 Medusas. Saia de Giran, siga o caminho para cima e depois vá para leste. Você encontrará Medusas ao norte do caminho para Giran Castle.

  25. 25

    5 Fettered Souls. Vá para a parte norte de Death Pass.

  26. 26

    Enchanted Gargoyles (para obter 5 Nails). Cace no fosso ao redor de Ivory Tower.

  27. 27

    Quando tiver 5 Nails, volte a Casian.

  28. 28

    Casian dá o 4.º livro. Volte a Giran e fale novamente com Magister Dieter.

  29. 29

    Vá para Hunters' VIllage para devolver os 4 volumes ao dono legítimo, Wiseman Cronos.

  30. 30

    Por fim, volte a Dion e fale com Magister Mirien para obter o Mark of Scholar.

Mapas e viagens

Marcas do mapa original, página 164: Magister Mirien → A; Maria → M; Captain Lucas → 1; Astrologer Creta → C Marcas do mapa original, página 165: Grand Magister Jurek → A; Wiseman Cronos → E; Magister Dieter → A; Trader Edroc → X; Warehouse Keeper Raut → W; Warehouse Keeper Valkon → W; Blacksmith Poitan → S Saia de Giran pela saída marcada 4.

Título impresso do passo a passo: TRIAL OF THE SCHOLAR

Fontes e páginas originais

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Dados do jogo