IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004

Antharas' Lair — consejos de mazmorra

Consulta los requisitos de grupo y consejos de monstruos de Antharas' Lair, seguidos de los ataques y efectos impresos de Antharas.

Antharas' Lair, también llamada DV (Dragon Valley) Cave, tiene una entrada dentada lo bastante grande para un dragón enorme, música inquietante y grupos de monstruos agresivos y pasivos esperando dentro. Esta mazmorra combina cantidades enormes con un daño enorme. No entres salvo que tu grupo tenga al menos seis integrantes. Los monstruos van del nivel 60 al 70 y la mayoría tienen ataques especiales. Ciudad más cercana: Giran. Niveles adecuados: 55+ en un grupo grande.

Buenos monstruos. En Chronicle 1 los monstruos lentos son raros, lo que hace de Cave Howler un buen objetivo. Es muy lento y puedes atacarlo mientras te alejas si consigues aislar uno, aunque casi siempre está rodeado de monstruos agresivos. Todos los Malruks son impíos y les afectan los encantamientos sagrados, por lo que son buenos objetivos para Paladins y grupos con mejoras de Prophet. La referencia de misión impresa es Audience with the Green Dragon. Jefe: Antharas.

Antharas Stomp es el ataque normal: pisa a un personaje y a los cercanos, causando daño físico con potencia 22,000. Antharas' Jump levanta ambos pies y golpea a todos los que están delante, causando daño físico con potencia 11,000 y posibilidad de aturdir; el original añade «(¿probabilidad?)». Antharas' Tail barre con la cola a todos los que están detrás, causando daño físico con potencia 11,000, posibilidad de aturdir y posibilidad de lanzar a los objetivos.

Fear of Antharas es un rugido que asusta a los atacantes y los hace huir para amontonarse contra las paredes. Curse of Antharas maldice a los atacantes: -15% P.Atk, -15% M.Atk, -40% P.Def, -40% M.Def, -25% velocidad de P.Atk, -25% velocidad de M.Atk, -50% velocidad de movimiento, -19 evasión, -19 precisión y -90% probabilidad de crítico.

Antharas' Beam acumula poder y ataca con un rayo de energía y piedra: daño mágico, potencia 250. Fossilization exhala una niebla paralizante: daño físico, potencia 10 y posibilidad de fosilizar durante 2 minutos. Mientras estás fosilizado, no puedes moverte ni recibir daño.

Monstruos que se ayudan: Pytan/Pytan Knight, Death Wave, Malruk/Limal Karinness, Plando y Karik. La lista impresa de monstruos agresivos incluye Bloody Queen, Ptyan, Malruk Soldier, Malruk Berserker, Malruk Lord, Limal Karinness y Karik. Lugares para reducir karma: la guarida es poco recomendable porque los grupos de seis o más jugadores pueden matarte de buena gana y quedarse con tu botín.

Cosas que evitar. Arquero: Plando. Usuario de magia: Bloody Queen. Malruk Soldier usa un ataque físico tipo Mortal Blow; Plando usa uno tipo Power Shot. Malruk Knight aturde, Karik inmoviliza y Limal Karinness duerme. Malruk Lord tiene un ataque de sangrado.

Inconsistencia de la fuente

Recuentos contradictorios: la página 3 habla de cincuenta y nueve clases y la página 7 de 32 opciones en nivel 40. La tabla enumera 31 terceras,18 segundas y 9 primeras profesiones, en total 58. Se conservan todos los textos y registros con esta nota.

Inconsistencia de la fuente

Error de referencia en la fuente: el índice de la página 4 remite a la página 345 para las habilidades de Dark Fighter. La tabla real empieza en la página 348. La navegación usa la ubicación comprobada; aquí se conserva la referencia impresa del índice.

Inconsistencia de la fuente

Error de referencia en la fuente: el índice de la página 5 remite a 247 para ingredientes de recetas; la sección real empieza en 274. Se conserva la referencia impresa; la navegación debe usar la sección real.

Inconsistencia de la fuente

Error de etiqueta en el cálculo de la fuente: la página 12 llama «90 XP por muerte» al resultado de dividir 270 XP entre 3 golpes. El cálculo da 90 XP por golpe; el total por muerte del ejemplo es 270 XP. Se conserva la frase impresa con esta aclaración.

Inconsistencia de la fuente

Descripciones contradictorias en la fuente: la página 24 dice que WIT influye en la velocidad de lanzamiento, mientras que la página 26 imprime la fórmula 166.5 × [bonificación de DEX]. La guía no resuelve la diferencia. Se conservan ambos textos; esta web no deduce una fórmula corregida.

Inconsistencia de la fuente

Rangos contradictorios en la fuente: las recomendaciones de nivel 15 continuadas en la página 33 dicen Weapon Mastery 2, pero la tabla de Human Fighter de la página 286 indica Weapon Mastery 3 en nivel 15 y Weapon Mastery 2 en nivel 10. Se conservan ambos textos con esta distinción.

Inconsistencia de la fuente

La página 93 presenta a Orc Mystics como los Mystics con menor DEX. Los recuadros indican Orc Mystic DEX 24 (página 104), Human Mystic 21 (página 44), Dark Mystic 23 (página 86) y Elven Mystic 24 (página 66). Se conservan el texto y los valores y se señala la contradicción.

Inconsistencia de la fuente

Diferencia de nombre en el original: los consejos de Antharas’ Lair de la página200 dicen «Audience with the Green Dragon»; el encabezado del recorrido de la página156 dice «Audience with the Land Dragon» y el índice de la página145 dice «Audience w. the Land Dragon». Se conserva cada nombre impreso.

Inconsistencia de la fuente

Diferencia ortográfica en el original: la lista de monstruos que ayudan de la página200 usa «Pytan/Pytan Knight», mientras la de agresivos usa «Ptyan». Se conservan las grafías sin tratarlas silenciosamente como un registro idéntico.

Inconsistencia de la fuente

La guía impresa indica que Mechanic Golem (4) tiene nivel 57 y Mechanic Golem (5), nivel 51. Se conservan exactamente esos valores; el orden inusual de rangos y niveles es una inconsistencia del original, no una corrección hecha por esta web.

Inconsistencia de la fuente

La guía impresa lista Viper Cubic (2) con M.Atk 544 y potencia del veneno 5, seguido de Viper Cubic (1) con M.Atk 791 y potencia del veneno 6. Se conservan las etiquetas y los valores originales; se señala el orden invertido en vez de corregirlo sin indicarlo.

Antharas' Lair — mapa y salas 1–20 · Recorte del mapa de Prima Guide, 2004
Antharas' Lair — mapa y salas 1–20 · Recorte del mapa de Prima Guide, 2004 · Página de la guía 198 · Atlas del mundo
Fuentes y páginas originales

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