LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004
Consejos de misiones de Orc Village
Consulta las misiones iniciales y la ruta a Cave of Trials, con las advertencias sobre cazar en solitario y el río de la mazmorra.
Misiones regulares de Orc Village
La cueva está al este del mapa. Mantente en el camino elevado para llegar, sin atajar saltando de los acantilados. Sigue la carretera norte desde la ciudad y ve al sur después de Frozen Waterfalls. La cueva está pasado el segundo puente de madera.
¡Ni pienses en cazar solo aquí hasta los últimos niveles entre diez y diecinueve! Con un grupo potente podrías cazar en las cámaras del norte hacia el nivel 15.
Un río atraviesa la cueva justo después de la cámara principal. Si saltas, ve al norte: la otra dirección te lleva a una cámara con unos doce enemigos que golpean fuerte, varios agresivos. En Cave of Trials hay Slave Skeletons con una posibilidad muy pequeña de soltar Foxnail. Baranka Escorts dejan ocasionalmente bone armor. Scarlet Salamander Elder tiene una pequeña posibilidad de dar Cestus.
Ciudad más cercana: Orc Village
Niveles adecuados: 10–20
Los buenos lugares dependen de tu nivel y de si vas en grupo o solo. Salvo que estés en el nivel 19 o 20, lo mejor es un grupo, ¡preferiblemente muy potente!
Monstruos que ayudan: tipos Baranku, Skeleton, incluidos Undead Slaves, Scarlet Salamander, que ayudan a elementales, Kuruka Ratmen y Hunters, Crypt Horrors, Evil Eye Watchers, Evil Eye Lookouts y Grave Keepers.
Monstruos agresivos: Quicksilver Beast, Slave Skeleton, Crypt Horror, Baranka Escort/Guard y Ghost Guardian.
Jefe: Evil Eye Lord, nivel 37
Qué vigilar
Usuarios de magia: Undead Slave, Grave Keeper
Arqueros: ninguno
Otros. Muchas cámaras y el río tienen desniveles. Si bajas a una sala, quizá necesites otra ruta para salir. Cuidado con el «foso» cerca de la parte delantera de Cave: ir al sur por el río te obliga a pasar por él antes de salir.
Y no olvides comprar Scrolls of Escape y Healing Potions antes de salir…