IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004

Test Of The Maestro

Test Of The Maestro: requisitos, recompensas y recorrido completo de la Lineage II Prima Guide de 2004.

Requisitos

Nivel
39
Raza
Todas las razas
Ubicación
Dwarven Village
Repetible
No
Recompensa
No indicado en la guía
  1. 1

    Habla con Iron Gate's Lockirin (Dwarven Village). Explica que la prueba identifica al mejor artesano de los enanos. Debes conseguir recomendaciones de tres ancianos para superarla.

  2. 2

    Lockirin te dice que hables con los ancianos de la sala y consigas sus recomendaciones.

  3. 3

    Habla con Silver Scale's Balanki. Te envía a Captain Croto.

  4. 3

    Croto te dice que busques noticias de su sobrino Kamuru.

  5. 4

    Ve a Cave of Trials en las tierras de los orcos: teletranspórtate a Gludin y después a Orc Village. Ve a la sala #22, una especie de prisión. En la única celda abierta encontrarás el cadáver de Kamuru.

  6. 5

    «Habla» con el cadáver y mira la pared detrás de él. ¿Ves que parece algo extraña? Es una pared falsa: atraviésala y sigue el camino. La siguiente sala (#21) tiene Evil Eye Lookouts; mátalos o ignóralos y continúa. En la siguiente (#20) hay un Evil Eye Lord. Mátalo para conseguir una prueba de la muerte de Kamuru.

  7. 6

    Vuelve a Croto y después habla con Balanki. Te da su recomendación.

  8. 7

    Después habla con Black Anvil's Arin. Te pide encontrar a Master Toma. ¿Te suena? Si necesitas refrescar la memoria, consulta Path to a Scavenger, paso #3.

  9. 8

    Cuando hables con Toma, ofrece ayudarlo. Si le dices que lo devuelva inmediatamente, se teletransportará y se irá.

  10. 9

    Toma te pide pulsar un botón. Si el experimento funciona, te teletransportará a Dwarven Village. Por desgracia no funciona, ¡y debes encontrar a Master Toma otra vez!

  11. 10

    Cuando lo encuentres, te da 5 Devices. Llévalos a Arin y te dará su recomendación.

  12. 11

    Habla con Gray Pillar's Filaur. Te dice que busques a Researcher Lorain, una enana en Cruma Tower.

  13. 12

    Lorain está justo al norte de la entrada de la torre, escondida tras una roca. Te pide reunir ingredientes para un antídoto: 10 Stinger Wasp Needles, 10 Marsh Spider Webs y 10 Leech Bloods.

  14. 13

    Puedes encontrar Stinger Wasps, Marsh Spiders y Giant Mist Leeches por Cruma Swamp. Reúne los objetos y vuelve a Lorain.

  15. 14

    Lorain te da los documentos que necesitas.

  16. 15

    Vuelve a Filaur. Te da su recomendación.

  17. 16

    Habla con Lockirin y te dará el Mark of the Maestro.

Mapas y viajes

Marcas del mapa original, página 169: Iron Gate's Lockirin → F; Captain Croto → I

Título impreso del recorrido: TEST OF THE MAESTRO

Fuentes y páginas originales

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Datos del juego