IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004

Trial Of The Scholar

Trial Of The Scholar: requisitos, recompensas y recorrido completo de la Lineage II Prima Guide de 2004.

Requisitos

Nivel
35
Raza
Todas las razas
NPC inicial
Magister Mirien
Ubicación
Dion
Repetible
No
Recompensa
No indicado en la guía
  1. 1

    Habla con Magister Mirien (Dion). Explica que para superar Trial of the Scholar debes completar los encargos de cada uno de los magos de mayor rango. Primero debes visitar a High Priest Sylvain, en el mismo templo.

  2. 2

    Habla con Sylvain y después con Maria. Maria te envía a Captain Lucas.

  3. 3

    Después de hablar con Captain Lucas, vuelve a Maria. Te envía a hablar con Astrologer Creta (Floran).

  4. 4

    Pregunta a Creta por el ladrón y vuelve a Maria.

  5. 5

    Habla con Maria y consigue su bolso. Vuelve a Creta.

  6. 6

    Creta dibuja una imagen para ti. Llévala a Maria.

  7. 7

    Maria te dice que se la enseñes a Captain Lucas. Lucas te pide cazar Leto Lizardman Warriors en la parte norte de Oren; se encuentran por todo Oren.

  8. 8

    Mata Leto Lizardmen Warriors hasta conseguir 5 Brown Scroll Scraps y vuelve a Maria.

  9. 9

    Consigue un Crystal of Purity de Maria y ve a High Priest Sylvain.

  10. 10

    Habla otra vez con Magister Mirien y después con Grand Magister Jurek (Giran). Jurek te pide matar Monster Eye Destroyers, Breka Orc Shamans y Shackles.

  11. 11

    Monster Eye Destroyers están en la parte norte de Wasteland (5).

  12. 12

    Breka Orc Shaman están directamente al norte de Giran (5 Shaman's Necklaces).

  13. 13

    Puedes encontrar 2 Shackles en la entrada de Dragon Valley. Ten cuidado: su magia es muy potente. Mátalos para conseguir 2 Shackle Scalps y vuelve a Grand Magister Jurek.

  14. 14

    Después de hablar con Grand Magister Jurek, vuelve a Magister Mirien. Te envía a Hunters' Village para hablar con Wiseman Cronos.

  15. 15

    Elige cualquiera de las opciones de su prueba. Cuando la termines, te envía a Magister Dieter (Giran).

  16. 16

    Habla con Dieter y después ve a Astrologer Creta. Después de hablar con ella, vuelve a Dieter.

  17. 17

    Ve a Hunters' Village y habla con Trader Edroc. Te entrega una carta para Warehouse Keeper Raut (Gludin).

  18. 18

    Raut te envía a Gludio Harbor para hablar con su hermano, Drunkard Triff.

  19. 19

    Triff te dice que caces Grandis para conseguir uno de los libros. Se encuentran al norte de Valley of Dragons, pero al sur del río que cruzas para llegar a Oren. Debes matar muchos antes de conseguir el tercer libro.

  20. 20

    Habla con Warehouse Keeper Valkon (Giran). Te pide un Crystal of Purity.

  21. 21

    Vuelve a Maria para conseguir un Crystal y después a Valkon. Ahora tienes 3 de los 4 volúmenes.

  22. 22

    Habla con Blacksmith Poitan (Dion). Te envía a Wastelands para hablar con Wiseman Casian. Está al suroeste de la entrada sur de Ant Nest, al sur de la «a» de «Wasteland» en el mapa del juego. Tiene una lista de monstruos para que caces.

  23. 23

    10 Ghouls. Están en Execution Grounds, cerca de la guillotina.

  24. 24

    12 Medusas. Sal de Giran, sigue el camino hacia arriba y luego ve al este. Encontrarás Medusas al norte del camino que lleva a Giran Castle.

  25. 25

    5 Fettered Souls. Ve a la parte norte de Death Pass.

  26. 26

    Enchanted Gargoyles (para conseguir 5 Nails). Caza en el foso que rodea Ivory Tower.

  27. 27

    Cuando tengas 5 Nails, vuelve a Casian.

  28. 28

    Casian te da el 4.º libro. Vuelve a Giran y habla otra vez con Magister Dieter.

  29. 29

    Ve a Hunters' VIllage para devolver los 4 volúmenes a su dueño legítimo, Wiseman Cronos.

  30. 30

    Por último, vuelve a Dion y habla con Magister Mirien para conseguir el Mark of Scholar.

Mapas y viajes

Marcas del mapa original, página 164: Magister Mirien → A; Maria → M; Captain Lucas → 1; Astrologer Creta → C Marcas del mapa original, página 165: Grand Magister Jurek → A; Wiseman Cronos → E; Magister Dieter → A; Trader Edroc → X; Warehouse Keeper Raut → W; Warehouse Keeper Valkon → W; Blacksmith Poitan → S Sal de Giran por la salida marcada 4.

Título impreso del recorrido: TRIAL OF THE SCHOLAR

Fuentes y páginas originales

Sigue leyendo

Datos del juego