IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004

Viajes y mapa del mundo

Utiliza los mapas originales y sus leyendas, y consulta los consejos para orientarte y gestionar los costes de viaje.

Para ir de un punto del mundo a otro, conviene tener una guía. Los mapas del continente y de las ciudades pueden comprarse a los comerciantes por poco dinero, pero este capítulo ofrece otros mapas que no se consiguen en el juego: numerosas mazmorras, lugares de reaparición y teleports.

Leyenda de los mapas

No todos los mapas de ciudades incluyen todos los tipos de tiendas y otros NPCs. Cuando aparezcan estas claves en un mapa, aquí o en las aldeas iniciales, cada una tiene un significado específico:

ClaveSignificado
GGuía para nuevos jugadores
JVendedor de joyería
MVendedor de artículos mágicos
PEncargado de mascotas
SHerrería (herrero)
TTeleport (guardiana de portales)
WAlmacén
XArmas y armaduras

Consejos de viaje

Tu primer paso en el juego debería ser completar la quest del mapa para orientarte en la zona inicial. Cuando llegues a otras ciudades, también podrás adquirir mapas de esas zonas.

Viajar resulta caro a niveles bajos, y normalmente cuesta más volver a casa que salir de ella.

Puedes saltar de un barco o nadar desde la costa y después usar Escape Scrolls para reaparecer en otra región (consulta el mapa de la página 178). Si aumentas tu capacidad de sobrevivir bajo el agua, puede ser una forma relativamente económica de viajar.

Viajar en barco es lento, pero te lleva a tu destino. Compra al encargado del muelle el billete del color correcto. Si compras el billete equivocado, simplemente serás teletransportado al punto de partida.

En la mayoría de los casos, no deberías salir hacia nuevas ciudades antes de tu quest de primera profesión. Muchas zonas están pensadas para personajes de mayor nivel, y no querrás morir sin dinero y solo en un lugar desconocido. Además, puede que no encuentres entrenadores en todas las ciudades.

Algunos caminos, pero no todos, son seguros para correr por ellos. Ten en cuenta que los atajos fuera del camino pueden atraer una cadena de enemigos agresivos si te acercas demasiado a ellos.

Leyenda del mapa del mundo

Las letras de la leyenda identifican una parte de la zona, como el centro o el norte, cuando hay varios lugares destacados en ella. Solo las zonas activas en Chronicle 1 tienen identificación de cuadrícula. Algunos lugares de la lista todavía no son accesibles y se marcan con un asterisco (*).

Las etiquetas de las casillas también indican aproximadamente dónde encontrar criaturas. Cada criatura tiene una o varias ubicaciones en el capítulo Creatures, que especifican una casilla o mazmorra.

LugarCuadrícula
Abandoned CampC22
Abandoned Coal Mines (Dw Dn)I12
Aden Castle TownI18 (S)
Aden CastleI18 (N)
Altar of RitesC20
Anghel WaterfallJ20
Ant NestD23 (N)
Antharas' CaveJ21
Antharas' LairI21
Blazing SwampI17
Border OutpostH17
Cave of Trials (O Dn)E14
Cedric's Training HallB25 (SE)
CemeteryJ18 (W)
Cruma TowerE21
Dark Elven VillageE18 (N)
Death PassG21 (W)
Dion Castle TownE22 (C)
Dion CastleE22 (SE)
Dwarven VillageH12 (E)
Einhovant's School of MagicB25 (S)
Elven Fortress (E Dn)E20
Elven Ruins (H Dn)A25 (N)
Elven VillageF19 (C)
Enchanted ValleyH19
Execution GroundF22
Fellmere LakeC21 (SW)
Floran VillageE23
Forbidden GatewayJ18 (E)
Forest of MirrorsI20
Forgotten TempleC23
Giants' CaveJ19
Giran Castle TownG22
Giran CastleH22
Giran HarborF23
Gludin HarborB22 (W)
Gludin VillageB22 (C)
Gludio Castle TownD21 (S)
Gludio CastleD21 (N)
Grim Ruins (Ruins of Agony)C21 (C)
Hardin's AcademyH21 (HA)
Hunters' VillageH20
Iris LakeF20
Ivory TowerG18
Mithril Mines (Dw Dn)J12
Mother Tree GladeF19 (N)
Narsell LakeI19
Obelisk of VictoryA25 (NE)
Orc BarracksB21
Frozen WaterfallE13
Orc VillageC14 (E)
Oren Castle TownG19 (S)
Oren CastleG19 (N)
Partisan HideawayF21
Ruins of AgonyC21 (C)
Ruins of DespairD22
Ruins of Sorrow (Agony)C21 (C)
School of Dark Arts (DE Dn)C19
Sea of SporesF18
Strip MineH12 (W)
SwamplandD19
Talking Island HarborB25 (SW)
Talking Island VillageB25 (C)
Temple of PaagrioC14 (W)
Temple of ShilenE18 (NE)
Tower of InsolenceH18
Valley of DragonsG21-H21
WastelandC23-D23
E14C14D14
Inconsistencia de la fuente

Recuentos contradictorios: la página 3 habla de cincuenta y nueve clases y la página 7 de 32 opciones en nivel 40. La tabla enumera 31 terceras,18 segundas y 9 primeras profesiones, en total 58. Se conservan todos los textos y registros con esta nota.

Inconsistencia de la fuente

Error de referencia en la fuente: el índice de la página 4 remite a la página 345 para las habilidades de Dark Fighter. La tabla real empieza en la página 348. La navegación usa la ubicación comprobada; aquí se conserva la referencia impresa del índice.

Inconsistencia de la fuente

Error de referencia en la fuente: el índice de la página 5 remite a 247 para ingredientes de recetas; la sección real empieza en 274. Se conserva la referencia impresa; la navegación debe usar la sección real.

Inconsistencia de la fuente

Error de etiqueta en el cálculo de la fuente: la página 12 llama «90 XP por muerte» al resultado de dividir 270 XP entre 3 golpes. El cálculo da 90 XP por golpe; el total por muerte del ejemplo es 270 XP. Se conserva la frase impresa con esta aclaración.

Inconsistencia de la fuente

Descripciones contradictorias en la fuente: la página 24 dice que WIT influye en la velocidad de lanzamiento, mientras que la página 26 imprime la fórmula 166.5 × [bonificación de DEX]. La guía no resuelve la diferencia. Se conservan ambos textos; esta web no deduce una fórmula corregida.

Inconsistencia de la fuente

Rangos contradictorios en la fuente: las recomendaciones de nivel 15 continuadas en la página 33 dicen Weapon Mastery 2, pero la tabla de Human Fighter de la página 286 indica Weapon Mastery 3 en nivel 15 y Weapon Mastery 2 en nivel 10. Se conservan ambos textos con esta distinción.

Inconsistencia de la fuente

La página 93 presenta a Orc Mystics como los Mystics con menor DEX. Los recuadros indican Orc Mystic DEX 24 (página 104), Human Mystic 21 (página 44), Dark Mystic 23 (página 86) y Elven Mystic 24 (página 66). Se conservan el texto y los valores y se señala la contradicción.

Inconsistencia de la fuente

Diferencia de nombre en el original: los consejos de Antharas’ Lair de la página200 dicen «Audience with the Green Dragon»; el encabezado del recorrido de la página156 dice «Audience with the Land Dragon» y el índice de la página145 dice «Audience w. the Land Dragon». Se conserva cada nombre impreso.

Inconsistencia de la fuente

Diferencia ortográfica en el original: la lista de monstruos que ayudan de la página200 usa «Pytan/Pytan Knight», mientras la de agresivos usa «Ptyan». Se conservan las grafías sin tratarlas silenciosamente como un registro idéntico.

Inconsistencia de la fuente

La guía impresa indica que Mechanic Golem (4) tiene nivel 57 y Mechanic Golem (5), nivel 51. Se conservan exactamente esos valores; el orden inusual de rangos y niveles es una inconsistencia del original, no una corrección hecha por esta web.

Inconsistencia de la fuente

La guía impresa lista Viper Cubic (2) con M.Atk 544 y potencia del veneno 5, seguido de Viper Cubic (1) con M.Atk 791 y potencia del veneno 6. Se conservan las etiquetas y los valores originales; se señala el orden invertido en vez de corregirlo sin indicarlo.

Mapa del mundo — continente · Recorte del mapa de Prima Guide, 2004
Mapa del mundo — continente · Recorte del mapa de Prima Guide, 2004 · Página de la guía 174 · Atlas del mundo
Mapa del mundo — regiones del norte
Mapa del mundo — regiones del norte · Recorte del mapa de Prima Guide, 2004
Mapa del mundo — regiones del norte · Recorte del mapa de Prima Guide, 2004 · Página de la guía 175 · Atlas del mundo
Fuentes y páginas originales

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