IIPrima GuideLINEAGE2.GG · 2004

LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004

Antharas' Lair — conselhos de masmorra

Consulte os requisitos de grupo e conselhos sobre monstros de Antharas' Lair, seguidos dos ataques e efeitos impressos de Antharas.

Antharas' Lair, também chamada DV (Dragon Valley) Cave, tem uma entrada dentada grande o suficiente para um dragão enorme, música ameaçadora e grupos de monstros agressivos e passivos esperando lá dentro. Esta masmorra combina quantidades enormes com dano enorme. Não entre sem um grupo de pelo menos seis integrantes. Os monstros vão do nível 60 ao 70 e a maioria tem ataques especiais. Cidade mais próxima: Giran. Níveis adequados: 55+ em um grupo grande.

Bons monstros. Em Chronicle 1, monstros lentos são raros, tornando Cave Howler um bom alvo. É muito lento e pode ser atacado enquanto você se afasta se conseguir isolar um, embora quase sempre esteja cercado por monstros agressivos. Todos os Malruks são profanos e afetados por encantamentos sagrados, sendo bons alvos para Paladins e grupos com melhorias de Prophet. A referência de missão impressa é Audience with the Green Dragon. Chefe: Antharas.

Antharas Stomp é o ataque normal: pisa em um personagem e nos próximos, causando dano físico com poder 22,000. Antharas' Jump levanta ambos os pés e golpeia todos à frente, causando dano físico com poder 11,000 e chance de atordoar; a fonte acrescenta «(chance?)». Antharas' Tail varre com a cauda todos atrás, causando dano físico com poder 11,000, chance de atordoar e chance de arremessar os alvos.

Fear of Antharas é um rugido que assusta os atacantes e os faz fugir para se amontoar contra as paredes. Curse of Antharas amaldiçoa os atacantes: -15% P.Atk, -15% M.Atk, -40% P.Def, -40% M.Def, -25% velocidade de P.Atk, -25% velocidade de M.Atk, -50% velocidade de movimento, -19 evasão, -19 precisão e -90% chance de crítico.

Antharas' Beam acumula poder e ataca com um feixe de energia e pedra: dano mágico, poder 250. Fossilization exala uma névoa paralisante: dano físico, poder 10 e chance de fossilizar por 2 minutos. Enquanto estiver fossilizado, você não pode se mover nem receber dano.

Monstros que se ajudam: Pytan/Pytan Knight, Death Wave, Malruk/Limal Karinness, Plando e Karik. A lista impressa de monstros agressivos inclui Bloody Queen, Ptyan, Malruk Soldier, Malruk Berserker, Malruk Lord, Limal Karinness e Karik. Locais para reduzir karma: o covil é pouco indicado, pois grupos de seis ou mais jogadores podem matá-lo de bom grado e ficar com seus itens.

O que evitar. Arqueiro: Plando. Usuário de magia: Bloody Queen. Malruk Soldier usa um ataque físico do tipo Mortal Blow; Plando usa um do tipo Power Shot. Malruk Knight atordoa, Karik imobiliza e Limal Karinness adormece. Malruk Lord tem um ataque de sangramento.

Inconsistência na fonte

Contagens contraditórias: a página 3 fala de cinquenta e nove classes e a página 7 de 32 opções no nível 40. A tabela lista 31 terceiras,18 segundas e 9 primeiras profissões, total 58. Todos os textos e registros são preservados com esta nota.

Inconsistência na fonte

Erro de referência na fonte: o índice na página 4 aponta para a página 345 para as habilidades de Dark Fighter. A tabela real começa na página 348. A navegação usa a localização verificada; a referência impressa do índice é mantida aqui.

Inconsistência na fonte

Erro de referência na fonte: o índice da página 5 aponta para 247 para ingredientes de receitas; a seção real começa em 274. A referência impressa é preservada; a navegação deve usar a seção real.

Inconsistência na fonte

Erro na descrição do cálculo da fonte: a página 12 chama de «90 XP por morte» o resultado de dividir 270 XP por 3 golpes. O cálculo dá 90 XP por golpe; o total por morte no exemplo é 270 XP. A frase impressa é preservada com esta observação.

Inconsistência na fonte

Descrições contraditórias na fonte: a página 24 diz que WIT influencia a velocidade de lançamento, mas a página 26 imprime a fórmula 166.5 × [bônus de DEX]. O guia não resolve a diferença. Ambos os textos são preservados; este site não deduz uma fórmula corrigida.

Inconsistência na fonte

Graus contraditórios na fonte: as recomendações de nível 15 continuadas na página 33 dizem Weapon Mastery 2, mas a tabela de Human Fighter na página 286 indica Weapon Mastery 3 no nível 15 e Weapon Mastery 2 no nível 10. Ambos os textos são preservados com esta distinção.

Inconsistência na fonte

A página 93 apresenta Orc Mystics como os Mystics com menor DEX. Os quadros indicam Orc Mystic DEX 24 (página 104), Human Mystic 21 (página 44), Dark Mystic 23 (página 86) e Elven Mystic 24 (página 66). O texto e os valores são preservados com a inconsistência indicada.

Inconsistência na fonte

Diferença de nome no original: os conselhos de Antharas’ Lair na página200 dizem «Audience with the Green Dragon»; o título do passo a passo na página156 diz «Audience with the Land Dragon» e o índice na página145 diz «Audience w. the Land Dragon». Cada nome impresso é preservado.

Inconsistência na fonte

Diferença de grafia no original: a lista de monstros que ajudam na página200 usa «Pytan/Pytan Knight», enquanto a lista de agressivos usa «Ptyan». As grafias são preservadas sem tratá-las silenciosamente como um registro idêntico.

Inconsistência na fonte

O guia impresso lista Mechanic Golem (4) no nível 57 e Mechanic Golem (5) no nível 51. Esses valores são preservados exatamente; a ordem incomum de ranks e níveis é uma inconsistência da fonte, não uma correção feita por este site.

Inconsistência na fonte

O guia impresso lista Viper Cubic (2) com M.Atk 544 e poder do veneno 5, seguido de Viper Cubic (1) com M.Atk 791 e poder do veneno 6. Os rótulos e valores originais são preservados; a ordem invertida é sinalizada em vez de ser corrigida sem aviso.

Antharas' Lair — mapa e salas 1–20 · Recorte do mapa de Prima Guide, 2004
Antharas' Lair — mapa e salas 1–20 · Recorte do mapa de Prima Guide, 2004 · Página do guia 198 · Atlas do mundo
Fontes e páginas originais

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