LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004
Teletransportes, ressurreição e Scroll of Escape
Aprenda a ler as rotas e preços de teletransporte e as áreas de retorno para entender os destinos de ressurreição e Scroll of Escape.
Para se teletransportar, visite o Gatekeeper de uma cidade (marcado com G em cada mapa). As entradas de masmorras são gratuitas e por isso não constam na tabela de preços. Todos os preços da tabela estão em adena.
Os zeladores cuidam das casas de clã. Seus serviços para os proprietários incluem teletransportes gratuitos para diversas partes da cidade e teletransportes baratos para áreas de caça próximas e outros locais importantes.
Linhas pretas contínuas com duas setas são rotas de ida e volta. Linhas pretas pontilhadas com uma seta indicam teletransportes de sentido único: não é possível voltar pela mesma rota.
Ao escolher Return to Village após morrer ou usar um Scroll of Escape, você reaparece na cidade mais próxima. As linhas grossas dos mapas delimitam o território de cada cidade de retorno; as cidades estão marcadas com um X preto. Personagens com karma alto chegam perto da cidade, em vez de dentro dela.
Acostume-se a saber para onde um Escape levaria você. Um Escape bem usado pode poupar vários minutos de viagem; um mal usado pode colocá-lo em uma situação pior do que aquela da qual escapou. Um Return dos mares do sul leva você a Giran Harbor.
Elves e Dark Elves retornam à própria vila de origem em vez da vila inimiga. Personagens com karma alto perto de Dion retornam a Floran.
Contagens contraditórias: a página 3 fala de cinquenta e nove classes e a página 7 de 32 opções no nível 40. A tabela lista 31 terceiras,18 segundas e 9 primeiras profissões, total 58. Todos os textos e registros são preservados com esta nota.
Erro de referência na fonte: o índice na página 4 aponta para a página 345 para as habilidades de Dark Fighter. A tabela real começa na página 348. A navegação usa a localização verificada; a referência impressa do índice é mantida aqui.
Erro de referência na fonte: o índice da página 5 aponta para 247 para ingredientes de receitas; a seção real começa em 274. A referência impressa é preservada; a navegação deve usar a seção real.
Erro na descrição do cálculo da fonte: a página 12 chama de «90 XP por morte» o resultado de dividir 270 XP por 3 golpes. O cálculo dá 90 XP por golpe; o total por morte no exemplo é 270 XP. A frase impressa é preservada com esta observação.
Descrições contraditórias na fonte: a página 24 diz que WIT influencia a velocidade de lançamento, mas a página 26 imprime a fórmula 166.5 × [bônus de DEX]. O guia não resolve a diferença. Ambos os textos são preservados; este site não deduz uma fórmula corrigida.
Graus contraditórios na fonte: as recomendações de nível 15 continuadas na página 33 dizem Weapon Mastery 2, mas a tabela de Human Fighter na página 286 indica Weapon Mastery 3 no nível 15 e Weapon Mastery 2 no nível 10. Ambos os textos são preservados com esta distinção.
A página 93 apresenta Orc Mystics como os Mystics com menor DEX. Os quadros indicam Orc Mystic DEX 24 (página 104), Human Mystic 21 (página 44), Dark Mystic 23 (página 86) e Elven Mystic 24 (página 66). O texto e os valores são preservados com a inconsistência indicada.
Diferença de nome no original: os conselhos de Antharas’ Lair na página200 dizem «Audience with the Green Dragon»; o título do passo a passo na página156 diz «Audience with the Land Dragon» e o índice na página145 diz «Audience w. the Land Dragon». Cada nome impresso é preservado.
Diferença de grafia no original: a lista de monstros que ajudam na página200 usa «Pytan/Pytan Knight», enquanto a lista de agressivos usa «Ptyan». As grafias são preservadas sem tratá-las silenciosamente como um registro idêntico.
O guia impresso lista Mechanic Golem (4) no nível 57 e Mechanic Golem (5) no nível 51. Esses valores são preservados exatamente; a ordem incomum de ranks e níveis é uma inconsistência da fonte, não uma correção feita por este site.
O guia impresso lista Viper Cubic (2) com M.Atk 544 e poder do veneno 5, seguido de Viper Cubic (1) com M.Atk 791 e poder do veneno 6. Os rótulos e valores originais são preservados; a ordem invertida é sinalizada em vez de ser corrigida sem aviso.