LINEAGE II · PRIMA GUIDE · 2004
Viagens e mapa do mundo
Use os mapas originais e suas legendas, e consulte os conselhos para se orientar e administrar os custos de viagem.
Para ir de um ponto do mundo a outro, ajuda ter um guia. Mapas do continente e das cidades podem ser comprados de comerciantes por um pequeno valor, mas este capítulo oferece outros mapas que não estão disponíveis no jogo: várias masmorras, locais de reaparecimento e teleporte.
Legenda dos mapas
Nem todos os mapas de cidades incluem todos os tipos de lojas e outros NPCs. Quando estas letras aparecerem em um mapa, aqui ou nas vilas iniciais, cada uma tem um significado específico:
| Letra | Significado |
|---|---|
| G | Guia para novos jogadores |
| J | Vendedor de joias |
| M | Vendedor de artigos mágicos |
| P | Gerente de mascotes |
| S | Ferraria (ferreiro) |
| T | Teleporte (guardião de portais) |
| W | Armazém |
| X | Armas e armaduras |
Dicas de viagem
Seu primeiro passo no jogo deve ser concluir a missão do mapa para se orientar na área inicial. Ao chegar a outras cidades, você também poderá obter mapas dessas regiões.
Viajar é caro nos níveis baixos, e geralmente custa mais voltar para casa do que sair dela.
Você pode saltar de um navio ou nadar a partir da costa e depois usar Escape Scrolls para reaparecer em outra região (veja o mapa da página 178). Se aumentar sua capacidade de sobreviver debaixo d'água, essa pode ser uma forma relativamente barata de viajar.
Viajar de navio é lento, mas leva você ao destino. Compre do gerente do cais o bilhete da cor correta. Se comprar o bilhete errado, você apenas será teleportado de volta ao ponto de partida.
Na maioria dos casos, você não deve partir para novas cidades antes da missão da primeira profissão. Muitas áreas são destinadas a personagens de nível mais alto, e você não vai querer morrer pobre e sozinho em um lugar estranho. Além disso, talvez não encontre treinadores em todas as cidades.
Algumas estradas, mas não todas, são seguras para correr. Lembre-se de que atalhos fora da estrada podem atrair uma fila de inimigos agressivos se você chegar perto demais deles!
Legenda do mapa do mundo
As letras da legenda identificam uma parte da zona, como o centro ou o norte, quando há vários locais importantes nela. Apenas as zonas ativas em Chronicle 1 têm identificação de grade. Alguns locais listados ainda não são acessíveis e são marcados com um asterisco (*).
Os rótulos das células da grade também indicam aproximadamente onde encontrar criaturas. Cada criatura tem uma ou mais localizações no capítulo Creatures, especificando uma célula ou masmorra.
| Local | Grade |
|---|---|
| Abandoned Camp | C22 |
| Abandoned Coal Mines (Dw Dn) | I12 |
| Aden Castle Town | I18 (S) |
| Aden Castle | I18 (N) |
| Altar of Rites | C20 |
| Anghel Waterfall | J20 |
| Ant Nest | D23 (N) |
| Antharas' Cave | J21 |
| Antharas' Lair | I21 |
| Blazing Swamp | I17 |
| Border Outpost | H17 |
| Cave of Trials (O Dn) | E14 |
| Cedric's Training Hall | B25 (SE) |
| Cemetery | J18 (W) |
| Cruma Tower | E21 |
| Dark Elven Village | E18 (N) |
| Death Pass | G21 (W) |
| Dion Castle Town | E22 (C) |
| Dion Castle | E22 (SE) |
| Dwarven Village | H12 (E) |
| Einhovant's School of Magic | B25 (S) |
| Elven Fortress (E Dn) | E20 |
| Elven Ruins (H Dn) | A25 (N) |
| Elven Village | F19 (C) |
| Enchanted Valley | H19 |
| Execution Ground | F22 |
| Fellmere Lake | C21 (SW) |
| Floran Village | E23 |
| Forbidden Gateway | J18 (E) |
| Forest of Mirrors | I20 |
| Forgotten Temple | C23 |
| Giants' Cave | J19 |
| Giran Castle Town | G22 |
| Giran Castle | H22 |
| Giran Harbor | F23 |
| Gludin Harbor | B22 (W) |
| Gludin Village | B22 (C) |
| Gludio Castle Town | D21 (S) |
| Gludio Castle | D21 (N) |
| Grim Ruins (Ruins of Agony) | C21 (C) |
| Hardin's Academy | H21 (HA) |
| Hunters' Village | H20 |
| Iris Lake | F20 |
| Ivory Tower | G18 |
| Mithril Mines (Dw Dn) | J12 |
| Mother Tree Glade | F19 (N) |
| Narsell Lake | I19 |
| Obelisk of Victory | A25 (NE) |
| Orc Barracks | B21 |
| Frozen Waterfall | E13 |
| Orc Village | C14 (E) |
| Oren Castle Town | G19 (S) |
| Oren Castle | G19 (N) |
| Partisan Hideaway | F21 |
| Ruins of Agony | C21 (C) |
| Ruins of Despair | D22 |
| Ruins of Sorrow (Agony) | C21 (C) |
| School of Dark Arts (DE Dn) | C19 |
| Sea of Spores | F18 |
| Strip Mine | H12 (W) |
| Swampland | D19 |
| Talking Island Harbor | B25 (SW) |
| Talking Island Village | B25 (C) |
| Temple of Paagrio | C14 (W) |
| Temple of Shilen | E18 (NE) |
| Tower of Insolence | H18 |
| Valley of Dragons | G21-H21 |
| Wasteland | C23-D23 |
| E14C14 | D14 |
Contagens contraditórias: a página 3 fala de cinquenta e nove classes e a página 7 de 32 opções no nível 40. A tabela lista 31 terceiras,18 segundas e 9 primeiras profissões, total 58. Todos os textos e registros são preservados com esta nota.
Erro de referência na fonte: o índice na página 4 aponta para a página 345 para as habilidades de Dark Fighter. A tabela real começa na página 348. A navegação usa a localização verificada; a referência impressa do índice é mantida aqui.
Erro de referência na fonte: o índice da página 5 aponta para 247 para ingredientes de receitas; a seção real começa em 274. A referência impressa é preservada; a navegação deve usar a seção real.
Erro na descrição do cálculo da fonte: a página 12 chama de «90 XP por morte» o resultado de dividir 270 XP por 3 golpes. O cálculo dá 90 XP por golpe; o total por morte no exemplo é 270 XP. A frase impressa é preservada com esta observação.
Descrições contraditórias na fonte: a página 24 diz que WIT influencia a velocidade de lançamento, mas a página 26 imprime a fórmula 166.5 × [bônus de DEX]. O guia não resolve a diferença. Ambos os textos são preservados; este site não deduz uma fórmula corrigida.
Graus contraditórios na fonte: as recomendações de nível 15 continuadas na página 33 dizem Weapon Mastery 2, mas a tabela de Human Fighter na página 286 indica Weapon Mastery 3 no nível 15 e Weapon Mastery 2 no nível 10. Ambos os textos são preservados com esta distinção.
A página 93 apresenta Orc Mystics como os Mystics com menor DEX. Os quadros indicam Orc Mystic DEX 24 (página 104), Human Mystic 21 (página 44), Dark Mystic 23 (página 86) e Elven Mystic 24 (página 66). O texto e os valores são preservados com a inconsistência indicada.
Diferença de nome no original: os conselhos de Antharas’ Lair na página200 dizem «Audience with the Green Dragon»; o título do passo a passo na página156 diz «Audience with the Land Dragon» e o índice na página145 diz «Audience w. the Land Dragon». Cada nome impresso é preservado.
Diferença de grafia no original: a lista de monstros que ajudam na página200 usa «Pytan/Pytan Knight», enquanto a lista de agressivos usa «Ptyan». As grafias são preservadas sem tratá-las silenciosamente como um registro idêntico.
O guia impresso lista Mechanic Golem (4) no nível 57 e Mechanic Golem (5) no nível 51. Esses valores são preservados exatamente; a ordem incomum de ranks e níveis é uma inconsistência da fonte, não uma correção feita por este site.
O guia impresso lista Viper Cubic (2) com M.Atk 544 e poder do veneno 5, seguido de Viper Cubic (1) com M.Atk 791 e poder do veneno 6. Os rótulos e valores originais são preservados; a ordem invertida é sinalizada em vez de ser corrigida sem aviso.

Mapa do mundo — regiões do norte
